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回复:【讨论贴】关于MOD

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steam:Display Food Values
食物属性显示

设置:中文显示不出来

游戏效果:




改成英文同样显示不来每个数字具体的含义,不过玩久了也不需要,就大致看看数字大小而已。“调查”和“will spoil very soon”是按了ALT键(截图)后显示的,可以无视。will spoil very soon表示食物类是容易变质的,而冰t -7.5,应该是相应季节、温度下融化的速率。
无非就三个数值:食品可增加/减少的饥饿度、生命值和san值。说过了,有数据才便于对比,所以我选择绿蘑菇而非太妃糖(主要还是取材方便)。


17楼2018-02-16 15:21
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    12:46-15:30写了两三多小时,累了。休息会儿。
    纯属娱乐,纯属个人的想法,纯属消磨时间,没有任何科研价值。
    目的有两个:
    1.利用闲暇小小地回顾一下,看有哪些MOD需要调整和优化,顺带整理成篇。
    2.如果纯萌新觉得MOD选择困难,或者遇到了一些小问题(比如MOD冲突导致崩溃不知该如何取舍、游戏里用得不是很顺手及希望少走弯路尽早入手各种便捷的MOD——像后面会讲到的Z键整理物品),在这里可能会获得一丢丢解答


    18楼2018-02-16 15:33
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      2026-01-20 09:13:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      分别是:死亡不删档不掉物,蛋不疼排队论(删掉不)、五格装备栏、箱子含同类物品高亮显示、灭火器不灭火坑冰坑


      19楼2018-02-16 17:14
      收起回复
        死亡不删档
        Dont Erase My Saveslot

        设置:默认

        游戏效果:
        第一,随时死掉,但不会掉落东西,从复活台重生。
        第二,游戏中随时按F5存档。
        第三,遇到危险再也不用Alt+F4啦!
        好用的MOD。


        20楼2018-02-16 17:21
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          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


          21楼2018-02-16 17:35
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            steam:Extra Slots (Shipwrecked)
            五格装备栏

            设置:无
            游戏效果:
            见6楼右上
            在装备衣服的同时可以背包。外加护符栏一个。相当实用,且和60物品栏兼容。武器、盔甲、帽子、背包、护符,违背科学吗?...
            注意啊,我不遗余力写上MOD的英文名称,目的是能够准确找到这个MOD。


            22楼2018-02-16 17:42
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              Finder
              木箱、冰箱、切斯特内同类物品高绿显示

              设置:无
              游戏效果:

              当我点击并移动物品栏金子的时候,会在含有金子的木箱上高亮显示,表示里面有金子,直接扔进去就行了——前提是装得下。


              为了截图,各种退出/进入游戏,差点把自己饿死了,果断来一桶肉汤~
              包括冰箱、切斯特,只要它们身上有你选取的物品栏内的东西,都会高亮显示。
              好处有二:
              1.准确存储物品。
              2.查找同类物品的存放地,比如我身上只有3个蛛网,但我需要6个蛛网做帐篷,可是面对满地的箱子(论地窖的重要性),我曾经储存过的许多蛛网放在那里?我马上就要被影怪杀死了我需要回san?我的饱食度还多但是生命值不够了怎么打巨鹿?我想进帐篷然后到夜晚看兔人大战蜘蛛侠?
              ......
              高亮显示帮你找到存储位置。
              这个和后面会讲到的灭火器范围显示MOD会因为某种不知名的问题存在致使游戏崩溃的BUG,但是不难解决。因为包括之前和之后我列举的这些MOD,对我自己本身的游戏而言,目前并不存在什么问题。
              如果觉得这些MOD有用,正版订阅,盗版下载,毕竟我把全名都写清楚啦!我以前遇到关于MOD的困惑,我相信在这里它都不是问题。


              23楼2018-02-16 17:57
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                steam:Friendly Flingomatics
                友好的灭火器,在灭火器范围内不会熄灭冰火坑堆。

                设置:无
                游戏效果:

                基地建设永远是我们关心的重中之重。很明显,我这个基地,除了拆了重建以外,几乎没有发展前途。
                浆果丛因为火药饼位置重新移植过,二本四本因为自燃砸掉重新放置过。我也有强迫症(可控)。
                关于这个MOD,意思是灭火器不会浇灭火堆(任何冰/火)。很友好的行为。让我们夏季有工夫出门。
                我完全可以在基地中心建设这么一个灭火器,因为我认为“一灭火器基地”是很实用的。
                我喜欢用四个灭火器然后构建基地布局。如果哪天我删档了,可能就是因为基地看起来不爽~同时我相信所***的豪华基地,都是基于删掉类似的档,然后在新开局建家的时候,做到的完美规划......
                4个火鳞箱+2个火鳞甲,400多天,没毛病。我并不想用什么改变游戏平衡与体验的MOD,人各有志。
                灭火器显示范围MOD(Ice Flingomatic Range Check)后面会讲到,和箱子高亮显示同样有BUG,解决方法后面也会讲到。


                24楼2018-02-16 18:14
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                  2026-01-20 09:07:45
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  d


                  IP属地:福建来自iPhone客户端25楼2018-02-16 19:11
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                    16-20

                    分别是:
                    1.建筑几何学、网格几何学
                    2.怪物生命值显示
                    3.猎犬时钟
                    4.灭火器范围显示
                    5.LMU中文语言模组


                    26楼2018-02-17 10:23
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                      MOD英文名:Geometric Placement
                      作用:建筑几何学、网格几何学,给鼠标左键点选的建筑设置可供参考的网格网点,便于放置整齐

                      设置:游戏外


                      设置:游戏内,改变网点形状颜色啥的,我都没动

                      游戏效果:在游戏里按B键出设置,按V键改变网点形状

                      被杂物、建筑挡着的部分,显示暗色,能放置的位置,显示亮色。手动种植、放置建筑的时候,可以根据网点合理安放。不过有上述的蛋丨疼排队论(自动种植),这个著名的MOD反而显得不那么重要了。
                      后面会提到一个叫Realistic Placement的MOD,是将建筑的间距缩近,几乎可以密集放置,大大降低了因为某处放了一个建筑,导致周围较远的距离无法放置其他建筑的麻烦。蛋丨疼、几何和间距这三个MOD,也是可以相辅相成的。


                      27楼2018-02-17 10:41
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                        英文名:Health Info
                        作用:显示怪物生命值

                        设置:一个是更改显示类型,一个是更改括号形状,没什么稀奇的

                        游戏效果:

                        没什么稀奇的,但是很重要。很直观地显示血量数据,和上面说的显示实际伤害值MOD是好搭档。
                        比如机械犀牛需要两下撞死机械骑士,如果不太好控制犀牛撞击路线的话,可以先干掉骑士100的血,然后剩下200交给犀牛就行了。


                        28楼2018-02-17 10:53
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                          英文名:Hounds attack predictor
                          作用:在游戏内左上角显示猎犬到来剩余时间

                          设置:只有一个选项两个选择,圆圈圈大小而已,没什么好改的

                          游戏效果:这个就不用我再进游戏截图了吧!
                          大约在进入25秒或者30秒倒计时的时候,威尔逊会说“你听到了什么”,然后根据狗牙阵距离的远近和时间的长短,往狗牙阵跑。不过我都是传送过去的。
                          这个MOD的作用其实也挺大,首先可以避免秋夏火狗烧家,其次下地洞可以看到蠕虫的倒计时。


                          29楼2018-02-17 11:16
                          收起回复
                            英文名:Ice Flingomatic Range Check
                            作用:显示灭火器有效范围

                            设置:只有一项,可选范围显示的时间长度。

                            游戏效果:虚线表示灭火器范围


                            建基地时,我首先会安置4个灭火器,借助排队论那个方形网格,可以保证位置准确。
                            60个冰,8个齿轮,8个元件(金子+石块),难度不大,反正是为夏天做准备的,到了冬天形成冰山的时候随便搞搞就有材料了。
                            进游戏按一下P调整视角,4个斜角放4个灭火器,在中间放两坑、鸟笼、鳞片箱子、提灯、冰箱、避雷针等不会自然的建筑。
                            有人说灭火器的雪球是溅射,但是我试过把木箱放在虚线上(也就是灭火器范围的边缘),点燃后并不能引发雪球。所以还是往里面放一点,如农场肉架这个图。
                            1灭火器基地的话,无非把两坑放在灭火器范围圆圈外的四个角上。虽然我有友好的灭火器MOD,但是因为可以借助灭火器确定各区域的大小,所以还是没有在基地中间放一个(没必要)。
                            开局探图的时候齿轮并不难弄,下洞二更有用不完的齿轮。因此我把兔人村也放了两个:

                            两个灭火器,两个避雷针,若干提灯,一圈多一点的兔人房,大概六七个蜘蛛巢。腺体蛛网已经是捡不完了,所以没有增加兔房,怕卡。
                            回头把三级巢拍了,保证1、2级即可,如果七个巢都成了三级,兔子可能会被团灭。
                            另,避雷针的范围是10*10个格子(可用草叉测量)。


                            30楼2018-02-17 11:40
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