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回复:回顾一下2017年的50佳游戏

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36.与班尼特福迪一起攻克难关(12.7)
常回家看看
想必大家在17年末的时候都被这款“痛并快乐着”的游戏刷了屏,游戏作者Bennett Foddy,一位来自纽约大学的教授,将自己所喜欢的哲学与游戏结合在一起,带给玩家们充满欢乐和智慧的这款“掘地求升”。
如果你是一个主播,你会发现自己并不能像往常一样用吃快餐的方法去通关,你的心越急,你离终点就越远,每次跌落还要享受观众们的幸灾乐祸并且被作者讽刺,最终当你放下那些浮躁的心情,才想起了游戏的真谛——快乐。
作为玩家,你会越挫越勇,或许这也算是“戏如人生”吧。
关于游戏的理解也都是见仁见智了。作者通过游戏机制表达了自己的思想主题,这样的方式让人印象深刻,这种组合相性也很高,在我个人看来它的爆红绝非偶然。

37.小小噩梦(4.28)
在一艘名为“The Maw”(胃)的船上,帮助黄衣小女孩Six与丑陋的大人们斗争,逃离这个小小噩梦。
黑暗卡通风格的恐怖游戏(并不吓人),氛围烘托和游戏音效非常出彩,全程没有任何对话,但小女孩一举一动却紧紧牵动着玩家们的心,对于游戏的解读没有标准答案,但是我相信这黑暗中一定会有一簇光明的火苗。

38.猎人:荒野的召唤(2.16)
打猎模拟器,要沉得下心,耐得住寂寞。

39.死亡细胞(5.10)
rouguelike+银河战士恶魔城搭配像素风的2D平台动作游戏,虽然貌不惊人,但是出色的打击感,让人爽快地停不下来。

40.空洞骑士(2.25)
听说你操作很强,要不要试试来当空洞骑士?


81楼2018-02-19 13:50
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    赶上?


    IP属地:浙江82楼2018-02-19 13:55
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      2025-11-29 18:25:41
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      不感兴趣
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      支持楼楼


      IP属地:山东来自Android客户端83楼2018-02-19 13:56
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        41.奇异人生:暴风前夕(9.1)
        大获成功的选择叙事向剧情游戏《奇异人生》的前传。只是可惜我们知道了结局。

        42.时光之帽(10.6)
        看腻了马里奥大叔?那就来和这位萌萌的可爱小姐姐一起玩吧。

        43.杀戮尖塔(11.15)
        2017年最让人感到惊艳的卡牌游戏,有很多新奇的创意和精巧的设计,核心玩法是爬塔的同时构筑卡组,重复可玩性极强,套路也多,喜欢卡牌游戏的玩家们一定不要错过。
        这里提一下另一个卡牌游戏命运之手2,加入了中文配音也蛮不错。

        44.林中之夜(2.21)
        画风可爱的剧情向游戏,一个大学辍学的猫咪,在朋友们的陪伴中走出梦魇。
        平淡却让人回味。

        45.缺氧(5.18)
        《缺氧》是Klei继《饥荒》之后推出的又一款求生题材游戏,在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜陌生生命,从而生存下来。
        模拟经营类,好玩的停不下来。


        84楼2018-02-19 14:03
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          赶上直播


          IP属地:山东来自Android客户端85楼2018-02-19 14:09
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            继续


            IP属地:福建来自Android客户端86楼2018-02-19 14:10
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              46.寻找天堂(12.14)
              “我是来说再见的”
              由华裔设计师高瞰的制作的《去月球》(To the Moon)续作《寻找天堂》在12月份发布,依旧讲述的是两位医生通过仪器改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。游戏略显简单的画面在空灵动人的音乐烘托下传递着极其深刻复杂的情感,在游玩过程中让玩家们感受和思考关于人生,理想,爱情和孤独。
              听着这些怪老头们的心电仪的最后一个音符,坐在屏幕前的你的心跳,或许也会在那一秒忘记了跳动。
              47.画中世界(12.15)
              一个人,画了5年。
              充满想象力的解谜游戏。

              48.June的最后一天(8.31)
              “拿什么来拯救你,我的爱人”
              来自意大利的一款独立游戏,一段关于爱与失去的冒险。
              充满艺术底蕴的美术风格和动人心魄的配乐,带给你难以释怀的感动和震撼。

              49.霜华(5.27)
              来自西班牙的唯美独立游戏。在一个美轮美奂的地中海小岛上,我们操控穿着红披风的小主人公,爬上那座高高的灯塔,解开其中深藏的秘密。
              一个关于“失去与放下”的感人故事。

              50.幼儿园(6.16)
              一款剧情解谜游戏,在B站上大火。怪诞的故事和儿童暴力内容,在一出出闹剧之后,不禁让人深思。

              信任的计划(7月)
              很简单的一款网页游戏,用游戏的方式去表达了博弈论,但是却让玩家能深刻的记住这个概念。它的成功拉近了游戏和教育的关系,拓宽了游戏的边界。其实博弈论与大逃杀一样,都是一种概念,当它们与游戏相结合却擦出了比其他表达方式更耀眼的火花,是否他们之间的相性就是高呢。
              游戏回顾就到此先告一段落了,肯定会有游戏的遗漏,欢迎大家补充,也请大家理解见谅。
              关于游戏事件其实我还没写好,有关于赛博朋克文化逐渐走进大众的视线,还有开放世界更能赚钱等等,Jed就等年后再来和大家一起讨论啦


              87楼2018-02-19 14:17
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                这里面我一个都没玩过


                IP属地:上海来自iPhone客户端88楼2018-02-19 15:30
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                  2025-11-29 18:19:41
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                  IP属地:安徽来自iPhone客户端89楼2018-02-19 16:25
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