
36.与班尼特福迪一起攻克难关(12.7)
常回家看看
想必大家在17年末的时候都被这款“痛并快乐着”的游戏刷了屏,游戏作者Bennett Foddy,一位来自纽约大学的教授,将自己所喜欢的哲学与游戏结合在一起,带给玩家们充满欢乐和智慧的这款“掘地求升”。
如果你是一个主播,你会发现自己并不能像往常一样用吃快餐的方法去通关,你的心越急,你离终点就越远,每次跌落还要享受观众们的幸灾乐祸并且被作者讽刺,最终当你放下那些浮躁的心情,才想起了游戏的真谛——快乐。
作为玩家,你会越挫越勇,或许这也算是“戏如人生”吧。
关于游戏的理解也都是见仁见智了。作者通过游戏机制表达了自己的思想主题,这样的方式让人印象深刻,这种组合相性也很高,在我个人看来它的爆红绝非偶然。

37.小小噩梦(4.28)
在一艘名为“The Maw”(胃)的船上,帮助黄衣小女孩Six与丑陋的大人们斗争,逃离这个小小噩梦。
黑暗卡通风格的恐怖游戏(并不吓人),氛围烘托和游戏音效非常出彩,全程没有任何对话,但小女孩一举一动却紧紧牵动着玩家们的心,对于游戏的解读没有标准答案,但是我相信这黑暗中一定会有一簇光明的火苗。

38.猎人:荒野的召唤(2.16)
打猎模拟器,要沉得下心,耐得住寂寞。

39.死亡细胞(5.10)
rouguelike+银河战士恶魔城搭配像素风的2D平台动作游戏,虽然貌不惊人,但是出色的打击感,让人爽快地停不下来。

40.空洞骑士(2.25)
听说你操作很强,要不要试试来当空洞骑士?
















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