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谈一下永7这个游戏的未来

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开始之前我想谈谈这游戏到底是什么类型的游戏 (动作游戏? galgame? 还是养成收集类游戏?)
为什么要谈游戏分类 因为这官方都没搞懂这如何分类 没有明确的目标打造这游戏
所以才导致一直被喷的情况
相信很多玩家和我一样是被永7的剧情留下继续玩的 但是永7给我们的交代什么?
(迷之活动? 敷衍的剧情? 对玩家不友好的操作系统?)
当然这游戏也有很多的优点 精良的画风 优秀的bgm 优秀的建模
但是这缺丝毫不能掩盖永7的运行团队的缺点 反而无限放大这些缺点
目前的手游太多 而且有很多口碑和收益都兼备的游戏 所以玩永7的玩家也希望建立起这个ip
但是从目前的运营情况来看 官方根本就没打算打造ip 或者是根本不想打造ip 只想追求利益 所以玩家怒其不争也是有道理的
从永7开始公测为止 收到的恶评不计其数 归根结底就是和游戏不符合的运营计划有问题
永7是以剧情取胜的一款游戏 但是运营团队没扩大这优点 反而选择平庸发展 导致短板越来越多 但是优点却没任何长进
从目前玩家诟病的日常奖励问题 可以看的出来 永7既然想平庸发展 目前应该是提高日常奖励 增加用户粘性 而不是给点打发乞丐一样的奖励
氪金系统不多评论 毕竟一个游戏的盈利项目大头都是氪金 (但是如果成功打造一个ip ip的收入远比氪金系统的利润来的高 可惜打造ip的代价不知道运营团队愿不愿意付出)
活动系统 首先游戏出活动 就是为了增加用户 或者加大用户的粘性 但是在永7方面 我看到得却是劝退 的确参照别的手游开大型活动是个好办法 但是却没考虑到活动的价值问题 活动奖励和活动的参与度完全不成正比 就目前的新春活动来说 很多玩家辛苦了1个小时 得到的活动道具 甚至还不如日常活动来的奖励 所以活动系统是做的相当失败
而且游戏优化也有待提高 合成装备多选问题 选人界面换装备 等等一系列的人性化设定都需要添加
永7想继续走远不是成为下一个快餐游戏 希望运营团队能用心一点 关注玩家的需求点 而不是永远的利益优先
用心做好剧情 用自己的长处取胜 而不是平庸发展 变成快餐游戏


IP属地:广东1楼2018-02-12 17:45回复
    反正已经准备没玩头了,垃圾游戏


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-02-12 17:49
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      2026-01-16 17:25:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你说得对。这游戏太多机制上的问题,日常奖励简直抠门,活动奖励年宝全服百万才1抽,也是够可以的了。我觉得其实已经实力劝退了,想想我之所以没有退游,不就是因为我还深深地喜欢着烟花幽桐和还没有抽到的钟老板……


      IP属地:澳大利亚来自手机贴吧5楼2018-02-12 18:03
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        别说了 游戏界的ace全能担当


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-02-12 18:13
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          个人感觉永7游戏内容嫉妒匮乏,当初可能也没报太大期望,没想到却有那么多氪金,一下子喜出望外。但是毕竟有多少货还是心里有底的,所以运营策略就是能赚多少是多少


          来自Android客户端7楼2018-02-12 18:28
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            一个消磨时间的游戏,有空就玩玩,没意思就放放,从来没有退游的打算,因为这游戏画面好,人设好看,毕竟没出多久慢慢改善吧


            来自iPhone客户端8楼2018-02-12 18:33
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              看到春节活动直接给了崩崩崩648+328,奖励抠门的一笔,其实系统真的还ok,内容还不是一个版本的事,推出异世界


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-02-12 18:36
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