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重剑蓄力斩额外弱点判定机制说明

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此次更新的一项内容是对于重剑武器的蓄力攻击,增加了额外弱点判定机制,这里给大家演示说明一下。
一般情况下,重剑的攻击只会对命中的第一个部位造成伤害,如果是弱点暴露中的部位,会造成更高的伤害。如下图,对暴露了弱点的角部造成了936点伤害。

另一种情况下,若蓄力纵斩的第一个命中部位没有出现弱点,但攻击路线中存在另一个暴露了弱点的部位,则会对于该弱点部位造成二次伤害,但伤害系数有一定衰减。如下图,这次攻击中蛮角兽的角部是第一判定命中部位,而暴露了弱点的右前腿是额外判定的弱点部位。此次攻击除了对角部造成了639点暴击伤害外,对右前腿又造成了158点额外弱点判定伤害。

这也就是为什么有时候会看到很高的弱点伤害数字,有时候会看到低一点的弱点伤害数字了,低的这种就是带了伤害系数衰减的额外弱点判定。重剑的普攻蓄力攻击和重剑裁决技能的蓄力攻击,都带有这种机制。


IP属地:浙江1楼2018-02-10 13:12回复
    ddddddd


    IP属地:浙江2楼2018-02-10 13:13
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      666我说我看到重剑续力两段伤害


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-02-10 13:15
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        其实就是大剑变aoe了?不然真白瞎了这么大一把武器啊


        IP属地:广东来自手机贴吧5楼2018-02-10 13:16
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          那法师的天降轨迹变化呢?


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-02-10 13:20
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            虽然不玩大剑,这样设定比较合理,毕竟一刀切下去就一段伤害的话 我选择西洋剑


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-02-10 13:22
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              dddd


              IP属地:浙江9楼2018-02-10 13:23
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                IP属地:浙江10楼2018-02-10 13:31
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                  本来内测时就可以一次打出几个伤害来 而且没有衰减 公测开始改掉了 现在又改回来了


                  IP属地:山东11楼2018-02-10 13:34
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                    ddd


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-02-10 13:45
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                      快捷用语bug啥时候修好


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-02-10 13:45
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                        dddd


                        IP属地:浙江14楼2018-02-10 15:04
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