此次更新的一项内容是对于重剑武器的蓄力攻击,增加了额外弱点判定机制,这里给大家演示说明一下。
一般情况下,重剑的攻击只会对命中的第一个部位造成伤害,如果是弱点暴露中的部位,会造成更高的伤害。如下图,对暴露了弱点的角部造成了936点伤害。

另一种情况下,若蓄力纵斩的第一个命中部位没有出现弱点,但攻击路线中存在另一个暴露了弱点的部位,则会对于该弱点部位造成二次伤害,但伤害系数有一定衰减。如下图,这次攻击中蛮角兽的角部是第一判定命中部位,而暴露了弱点的右前腿是额外判定的弱点部位。此次攻击除了对角部造成了639点暴击伤害外,对右前腿又造成了158点额外弱点判定伤害。

这也就是为什么有时候会看到很高的弱点伤害数字,有时候会看到低一点的弱点伤害数字了,低的这种就是带了伤害系数衰减的额外弱点判定。重剑的普攻蓄力攻击和重剑裁决技能的蓄力攻击,都带有这种机制。
一般情况下,重剑的攻击只会对命中的第一个部位造成伤害,如果是弱点暴露中的部位,会造成更高的伤害。如下图,对暴露了弱点的角部造成了936点伤害。

另一种情况下,若蓄力纵斩的第一个命中部位没有出现弱点,但攻击路线中存在另一个暴露了弱点的部位,则会对于该弱点部位造成二次伤害,但伤害系数有一定衰减。如下图,这次攻击中蛮角兽的角部是第一判定命中部位,而暴露了弱点的右前腿是额外判定的弱点部位。此次攻击除了对角部造成了639点暴击伤害外,对右前腿又造成了158点额外弱点判定伤害。

这也就是为什么有时候会看到很高的弱点伤害数字,有时候会看到低一点的弱点伤害数字了,低的这种就是带了伤害系数衰减的额外弱点判定。重剑的普攻蓄力攻击和重剑裁决技能的蓄力攻击,都带有这种机制。