上重终结技变招
·延后200ms变招
·所有轻击终结技带有霸体
·转闪避的时机改为和变招与取消一致
·能够变成破防
·上重终结技更换新的动画
三段上重皆可变招
变招:
·上重起手技可以变招成其它起手技,也可以变成闪避和新体术“剑柄打击”
·上重连段技可以变招成其它连段技,也可以变成闪避和破防
时机改动:
·上重起手技改为1000ms(原700ms)
·上重连段技改为1000ms(原700ms)
·经由上重起手技变招,侧轻起手技会被加速至500ms(普通侧轻起手技仍为600ms)
·经由上重连段技变招,侧轻连段技会被加速至500ms(普通侧轻起手技仍为600ms)
·上轻终结技改为500ms(原上600ms侧700ms)
优先级改动:
·调整轻击后摇的输入优先级,优化“重击变成轻击”的操作
·仅在体力仍有剩余时可将攻击变招成闪避
伤害:
·侧轻起手技改为12伤害(原20)
·侧轻连段技改为16伤害(原20)
·侧轻终结技改为20伤害(原25)
·上重起手技改为40伤害(原30)
·上重连段技改为40伤害(原20)
新招数:“剑柄打击”
·上重起手技可以变招成不可格挡技“剑柄打击”
新连招:
重、轻、轻
重、轻、重
重、重、轻
轻、重、轻
严重被击与格挡硬直
·上重终结技能够造成严重被击与格挡硬直(原普通)
·任意重击连段技能够造成严重被击与格挡硬直(原普通)
“闪电一击”
·“闪电一击”能够造成严重被击与格挡硬直(原普通)
·“闪电一击”改为由重击按键触发
·“闪电一击”改为重击判定,能够触发处决,消耗12体力(原6),享受重击被架惩罚
“裂盔一击”
·“裂盔一击”改回轻击判定,当被格挡即中断连招。
·“裂盔一击”改为17伤害(原20)
新招数:“流心怒意”
·由“前闪接重击”触发
·动作为跃起下劈(沿用旧版上重终结技动画)
·可被格挡
·发动时间800ms
·造成20伤害
·极大前向位移
闪避
·前闪从闪避100ms至结束具有优势格挡,并将防御方向换至上向
·右闪从闪避100ms至结束具有优势格挡,并将防御方向换至右向
·左闪从闪避100ms至结束具有优势格挡,并将防御方向换至左向
·(闪避完后仍然会向闪避方向保有防御姿态)
·(后闪时防御姿态不变)
·成功优势格挡后能够衔接闪避攻击
·裂盔一击改为可在闪避100ms后衔接(原300ms)
·紧抓猛扑改为可在闪避100ms后衔接(原300ms)
范围攻击
·范围攻击改为三段攻击连招。第一段为500ms,从左侧向锁定目标攻击,随后衔接与旧版范围攻击相似的余下两段攻击
·范围攻击不再具有霸体
·复仇时三段攻击能造成更远击退
·延后200ms变招
·所有轻击终结技带有霸体
·转闪避的时机改为和变招与取消一致
·能够变成破防
·上重终结技更换新的动画
三段上重皆可变招
变招:
·上重起手技可以变招成其它起手技,也可以变成闪避和新体术“剑柄打击”
·上重连段技可以变招成其它连段技,也可以变成闪避和破防
时机改动:
·上重起手技改为1000ms(原700ms)
·上重连段技改为1000ms(原700ms)
·经由上重起手技变招,侧轻起手技会被加速至500ms(普通侧轻起手技仍为600ms)
·经由上重连段技变招,侧轻连段技会被加速至500ms(普通侧轻起手技仍为600ms)
·上轻终结技改为500ms(原上600ms侧700ms)
优先级改动:
·调整轻击后摇的输入优先级,优化“重击变成轻击”的操作
·仅在体力仍有剩余时可将攻击变招成闪避
伤害:
·侧轻起手技改为12伤害(原20)
·侧轻连段技改为16伤害(原20)
·侧轻终结技改为20伤害(原25)
·上重起手技改为40伤害(原30)
·上重连段技改为40伤害(原20)
新招数:“剑柄打击”
·上重起手技可以变招成不可格挡技“剑柄打击”
新连招:
重、轻、轻
重、轻、重
重、重、轻
轻、重、轻
严重被击与格挡硬直
·上重终结技能够造成严重被击与格挡硬直(原普通)
·任意重击连段技能够造成严重被击与格挡硬直(原普通)
“闪电一击”
·“闪电一击”能够造成严重被击与格挡硬直(原普通)
·“闪电一击”改为由重击按键触发
·“闪电一击”改为重击判定,能够触发处决,消耗12体力(原6),享受重击被架惩罚
“裂盔一击”
·“裂盔一击”改回轻击判定,当被格挡即中断连招。
·“裂盔一击”改为17伤害(原20)
新招数:“流心怒意”
·由“前闪接重击”触发
·动作为跃起下劈(沿用旧版上重终结技动画)
·可被格挡
·发动时间800ms
·造成20伤害
·极大前向位移
闪避
·前闪从闪避100ms至结束具有优势格挡,并将防御方向换至上向
·右闪从闪避100ms至结束具有优势格挡,并将防御方向换至右向
·左闪从闪避100ms至结束具有优势格挡,并将防御方向换至左向
·(闪避完后仍然会向闪避方向保有防御姿态)
·(后闪时防御姿态不变)
·成功优势格挡后能够衔接闪避攻击
·裂盔一击改为可在闪避100ms后衔接(原300ms)
·紧抓猛扑改为可在闪避100ms后衔接(原300ms)
范围攻击
·范围攻击改为三段攻击连招。第一段为500ms,从左侧向锁定目标攻击,随后衔接与旧版范围攻击相似的余下两段攻击
·范围攻击不再具有霸体
·复仇时三段攻击能造成更远击退