改动比较大,也比较给力。
动物模式的攻击设计:以前双持+单手链攻速的bug被修复了,以后单手链,双持链,双手链这些基本对动物形态都无效了;如果战技要求主手持有特定武器的,也将无效。值得一提的是,持有双手武器变动物的话,武器伤害可以获得1.5倍属性调整(难道以后变狼变狗熊都要拿大剑巨斧。。。)
从表述上看,动物形态的重击公式,伤害骰子等可能会随武器变化,而不是现在的固定模式,这个个人暂时不确定。
狗熊这次被强化了不少。攻击动作优化后可以获得+15%攻速提升。小狼的攻速被nerf了,只有15%加成,冬狼不变。
火元素形态获得65%火元素伤害吸收,但冰易伤+15%;水元素类似。
天赋改动较大,下面另说。
动物模式的攻击设计:以前双持+单手链攻速的bug被修复了,以后单手链,双持链,双手链这些基本对动物形态都无效了;如果战技要求主手持有特定武器的,也将无效。值得一提的是,持有双手武器变动物的话,武器伤害可以获得1.5倍属性调整(难道以后变狼变狗熊都要拿大剑巨斧。。。)
从表述上看,动物形态的重击公式,伤害骰子等可能会随武器变化,而不是现在的固定模式,这个个人暂时不确定。
狗熊这次被强化了不少。攻击动作优化后可以获得+15%攻速提升。小狼的攻速被nerf了,只有15%加成,冬狼不变。
火元素形态获得65%火元素伤害吸收,但冰易伤+15%;水元素类似。
天赋改动较大,下面另说。










