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谈谈这个vr

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谈谈这个vr


来自iPhone客户端1楼2018-02-04 21:30回复
    感觉刚开始用有点头晕,有点偏重,最主要的就是软件基本都要费,我买了个12的,游戏也没有几个,


    来自iPhone客户端2楼2018-02-04 21:33
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      2026-01-10 19:41:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说是充满电的2.5个小时候还好充电插口是tpc


      来自iPhone客户端3楼2018-02-04 21:34
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        京东送货没得说,昨天买的今天就送货了,觉得还是有点小贵,主要是游戏资源太少了,


        来自iPhone客户端4楼2018-02-04 21:35
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          适合休闲晚点,长时间估计感觉会重,游戏手柄有的时候会漂


          来自iPhone客户端5楼2018-02-04 21:35
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            自带的内存也不怎么大,估计需要买内存卡是肯定的了。画面效果还是可以的,就是觉得游戏少啊。基本都是快五十的


            来自iPhone客户端6楼2018-02-04 21:37
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              一周后吃灰


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-02-04 21:45
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                我买来主要是因为工作,用来放片子,自己做的一些VR影片内容可以方便地给客户看。
                刨除工作原因,个人体验了一下,觉得真心没什么惊喜。
                屏感觉和vive差不多,没多少提升,依然晶格。
                定位总有点飘,这个比不上基站方案。当初vive给我的最大惊喜就是精确的定位功能,可以开发出很多体验类内容。否则的话,一个VR头盔也就只能当个全景播放器了。
                其实并不是说这款产品空间定位有问题,虽然空间定位有点飘,但大空间没限制还是好的。问题是,这产品的手柄不是六轴定位的,也就是说,转手腕并不能引起手柄的转动,而且定位极不精准很容易跑偏,这个体验一下子就差多了,你手部的动作和手柄经常协调不起来。你时不时需要重置一下手柄位置,非常影响体验。
                而且内容少。
                官方的SDK我还没有看,不知道能不能用UE4、unity3D之类的轻松开发产品,应该是可以的。如果后面产品开发的好,可能我对这货的印象会有改观。
                已经有了vive的人,真心没必要入这个。除非工作需要。我总觉得这个普及不起来。


                IP属地:北京9楼2018-02-04 23:39
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