关于战斗系统,这里选择初始的两个可选角色上场。
战斗选择界面有这么几个部分
最左边的半透明白条是用来放置本回合行动的地方。
中间的两个框,上面的框内白字指的是本回合对手的行动次数。下面的框则是你自己角色的可选择行动。有多个存活角色在场时,按一下框框两边的黄色按钮可以更换角色。
旁边的卡邦酱会对你进行一些提示,随着战局变化表情也会变。(出现新表情时就可以解锁新CG)
右上的红蓝箭头可以切换画面,可以帮助观察战局。对手的数据也是可以查看的。因为是boss,所以阿莱桑的血量有所增强。
箭头再往上的白字则是整场战斗剩余的回合数。回合数耗光时仍旧没能胜利或者被打团灭了,那么就GG了。
右边的boss按钮可以选择退出战斗,帽子……我还是不知道有啥用。
在一个回合中,轮到自己行动时,可以拖动可选择的行动到左边的白框,放置得越往下行动越优先。单个角色行动次数由角色的TOA而定,每个角色都有至少一次行动机会,除非死亡。
敌我双方的行动次序是轮流的,我方行动后轮到对方选择行动,对方选择完后又由我方行动,依次循环直到双方的可行动次数耗光。有多次行动机会的角色也要遵守这个回合制规则。
防御可以减少受到的伤害,必须在受到攻击前使用。如果说你把防御放在了敌人的攻击上面,那么你会先被打,再防御。但是如果敌人的还有一次攻击在你的这个防御上面,那么这个攻击会被抵挡。注意,上一大回合的防御效果不能延续到下一个大回合,但是一次防御可以防御本次大回合内所有的攻击。
游戏可以打连击。如果友方角色的攻击或者治疗技能没有被敌人的行动隔开,那么可以触发连击,触发连击的角色可以打出更高的伤害或者产生更高的治疗量。
对付第一关的阿莱桑不需要太麻烦。我方先选择行动。建议先放菲内克再放薮主席,这样可以打出更高的连击与克制伤害。菲内克是个脆皮,而且被克制,所以对战时可能会扑街,不过没关系,她至少能抗两发,足够干掉阿莱桑。







