刚刚才终于把仙三外问情篇给打通了。小时候仙三外刚出来的时候,觉得迷宫挺复杂的,尤其是那个左左右右的地方有点烦,一出来就到里蜀山就被秒。那个时候网络不是很发达,也找不到什么攻略,就一直没过去。后来父母不让打游戏了,就一直再也没有继续玩下去。后来“问路篇”的名号让我觉得之后的迷宫肯定会越来越烦,所以一直就再也没有玩下去了。
知道最近突发奇想想把仙三外重新玩一遍(因为看评价说剧情不错),结果发现(可能是人长大了智力提高了),我觉得迷宫是一点儿也不难啊,而且相反我很喜欢三外的迷宫。尤其是感觉迷宫要动一点点小脑子,解机关,用心玩的话,其实趣味性很高,比那种单纯走迷宫的感觉有意思多了,更远胜于像仙五那种一条道走啊走啊走啊……
感觉制作组制作迷宫很用心了,同一个迷宫,每一层的结构都不一样,不会让人有一种不耐烦的感觉,而且我很喜欢的一点,就是岔路并不是很厉害。就是有岔路的时候,死路的那一条很快就会让你知道是死路,不会让你走啊走啊也搞不清这条是正确的路,还是死路。像我这种强迫症玩家喜欢走遍迷宫的每一个角落(收集宝物),不会在两条路选择的时候选择困难,一边走上了一条路,一边担心会不会一不小心就漏掉了什么宝箱之类的。
总之,我觉得觉得三外迷宫难的,大概都是没有用心玩吧(像我小时候),只要用心玩,我觉得三外的迷宫其实是一种享受。
知道最近突发奇想想把仙三外重新玩一遍(因为看评价说剧情不错),结果发现(可能是人长大了智力提高了),我觉得迷宫是一点儿也不难啊,而且相反我很喜欢三外的迷宫。尤其是感觉迷宫要动一点点小脑子,解机关,用心玩的话,其实趣味性很高,比那种单纯走迷宫的感觉有意思多了,更远胜于像仙五那种一条道走啊走啊走啊……
感觉制作组制作迷宫很用心了,同一个迷宫,每一层的结构都不一样,不会让人有一种不耐烦的感觉,而且我很喜欢的一点,就是岔路并不是很厉害。就是有岔路的时候,死路的那一条很快就会让你知道是死路,不会让你走啊走啊也搞不清这条是正确的路,还是死路。像我这种强迫症玩家喜欢走遍迷宫的每一个角落(收集宝物),不会在两条路选择的时候选择困难,一边走上了一条路,一边担心会不会一不小心就漏掉了什么宝箱之类的。
总之,我觉得觉得三外迷宫难的,大概都是没有用心玩吧(像我小时候),只要用心玩,我觉得三外的迷宫其实是一种享受。

明少

鬼狱
K








