作为一个即将毕业的人,我来说说更高级的伤害属性。
体力、速度、攻击、破甲、法穿、法抗、护甲各职业都是需要的。为什么?
体力、速度大家都知道,不再讲解。
物理系相对来说高破甲低法穿和高护甲低法抗(除了防御系)
防御系相对来说低破甲低法穿和高护甲高法抗(属于物理系)
法术系相对来说高法穿低破甲和高法抗低护甲
高护甲是极有可能出现闪避的,而高法抗也是一样也极有可能出现闪避的。为什么?
不管是物理还是法术系,都是先判断否闪避,再判断伤害。(下面重点)
物理系攻击物理系:先从攻击方破甲值与被攻击方护甲值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和破甲与被攻击方护甲得出伤害。
物理系攻击法术系:先从攻击方法穿值与被攻击方法抗值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和破甲与被攻击方护甲得出伤害。
法术系攻击法术系:先从攻击方法穿值与被攻击方法抗值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和法穿与被攻击方法抗得出伤害。
法术系攻击物理系:先从攻击方破甲值与被攻击方护甲值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和法穿与被攻击方法抗得出伤害。
体力、速度、攻击、破甲、法穿、法抗、护甲各职业都是需要的。为什么?
体力、速度大家都知道,不再讲解。
物理系相对来说高破甲低法穿和高护甲低法抗(除了防御系)
防御系相对来说低破甲低法穿和高护甲高法抗(属于物理系)
法术系相对来说高法穿低破甲和高法抗低护甲
高护甲是极有可能出现闪避的,而高法抗也是一样也极有可能出现闪避的。为什么?
不管是物理还是法术系,都是先判断否闪避,再判断伤害。(下面重点)
物理系攻击物理系:先从攻击方破甲值与被攻击方护甲值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和破甲与被攻击方护甲得出伤害。
物理系攻击法术系:先从攻击方法穿值与被攻击方法抗值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和破甲与被攻击方护甲得出伤害。
法术系攻击法术系:先从攻击方法穿值与被攻击方法抗值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和法穿与被攻击方法抗得出伤害。
法术系攻击物理系:先从攻击方破甲值与被攻击方护甲值概率判断是否会闪避;再计算攻击方攻击力和法穿与被攻击方法抗得出伤害。

有点小无聊









