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谨此献给所有热爱DNF,热爱PK,热爱阿修罗的朋友们(修正版)

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1楼2009-03-20 12:40回复
    PK篇:
    门:
    CD流->勇武流->意识流。
    在我看来,这应该是大多数修罗朋友所要经历的路程。
    Step One:在起初对技能,对PK系统都不熟悉的情况下,用一些高伤害强势技能去打倒对手。
    PK等级(10级-7段)
    Step Two:当对自己的技能运用熟练,掌握自如的时候,PK胜负更重要的地方就不再是关注单一技能的伤害了(PK保护)。大家就会把注意力集中对技能CD的掌握,起手方式的掌握,连招的容错率以及后续力。
    PK等级(7段-至尊10)
    Step Three:PK的最高阶段就是对战局的把握。对手不再是你的对手,他的下一步你都了如指掌,胜负对你而言微不足道。触类旁通,对于到达此境界的人,必然是心态谦和,懂得欣赏,值得尊重的朋友。
    PK等级(anyone)
    山:
    下面详细地谈谈我玩修罗的一些PK小技巧(针对版本Act2:死神的挑衅)
    排名根据对手麻烦度,个人观点:


    2楼2009-03-20 12:40
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      2025-12-09 09:39:36
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      1:驱魔
      压制,白虎,落雷,破,星落接狗接白虎接压制接破接旋风。满场的压制,被抓住一个机会就KO的后果,委琐的白虎,大范围带减速短CD的破,肥胖的身躯,使得修罗成为驱魔的经验书。
      对策:3波秒阵,秒白虎。裂波破霸体。前40S争取破掉驱魔的场。之后找机会波爆加不动。位置好的话还能再接个冰,冰住就赢了。看似简单,可惜和驱魔近身并能震飞的难度和无伤过无头的难度差不多。
      胜率:5%
      2:元素
      草人20SCD,快速起身20SCD,波爆16SCD。咋波爆起手?
      冰墙,雷旋。咋空连起手?
      黑猫,雪人。咋直线技能起手?
      对策:虽说不太好起手,但人不是神。还好这版本修罗的5不动很强势,挨了下不动元素就剩个血皮了,之后随便拼个技能就赢了。
      送元素们句话:你黑猫我火波,你倒地我不动,你挂了,我笑了。
      胜率:10%
      3:蓝拳
      场景:修罗满血,蓝拳空血
      对话:“有种你让我连你一次”“哥防那么高,怕你?”一顿连之后“咦?我怎么死了?”
      没错,灵活的闪,挡住了都晕的Y轴进攻,委琐的风,秒杀的分身连,这就是我们爱干家务的蓝拳。
      对策:把走位基本功连好,把握他的45%的进攻方向,甩好地波,用好不动。如果你把蓝拳打败了,说明你比他强很多,因为我们一次失误都不能有。
      胜率:20%


      3楼2009-03-20 12:41
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        4:力法
        首先我想问一个问题:力法们,你们的天击真的不是霸体吗?
        你天击,我上挑,我飞。你天击,我银落,我飞。你天击,我三段,还我飞。
        赢别人只要打一管血,打赢你还得顺带上一管蓝。我闷 0 0
        咋连都不出保护并且护主的球,超厚的皮,极快的速度,凶悍的爆发力,力法的确完美。
        对策:向比之前压倒性优势的三位,修罗和力法的比拼完全是技术的较量。格挡天击,错位银落,空连起手,崩山起手,地波起手。有点小注意的是,力法有些技能会出球,格挡住之后不要急这出手,否则后果自负。
        胜率:49%(毕竟我们要打2管血)
        5:柔道
        你能经受住一个火辣MM提出“抱抱”的要求吗?
        不能?我也是。
        金刚碎,滑步,空绞锤,暴力。四面八方,上天下地,没柔道不能攻击的范围。
        对策:除了波爆,空连,银落起手,还要注意下三段跑位。毕竟只要被我们抓到一次,柔道也伤的不轻,少说1半,运气好的话直接KO。问我为什么?柔道身材好啊!(轻)
        胜率:50%
        6:鬼泣
        while(true){
        3,2,1,跑!
        跑啊,追啊,砍啊;
        红阵,绿阵,蓝阵,紫阵;
        if(time>20) 鬼闪;
        if(time>40) 卡洛;
        }
        对策:和鬼泣打就是在玩心理战,他跑,我也跑。走位风骚点,他一急就会漏出破绽,如果他不漏出破绽的话,我们也不要冲动,躲好一闪,用波爆和不动玩CD。我的躲一闪心得,Y轴距离和他拉大点就吃不到了,或和他近距离然后突然转向骗一闪,或者祈祷RP大神出个MISS。
        胜率:50%
        7:白手
        里鬼,格档,银落,破军,拔刀,猛龙,剑舞。
        修罗会的起手招白手都会,而且用的还比我们效果好。
        碰到会档的白手真的很头痛,被看穿的感觉真不好。
        对策:波爆!不动!纯看对技能的理解了。
        胜率:50%
        8:漫游
        这个职业真的不好说。输或赢完全看RP。
        多出反击,我死。不出反击,你死。
        来TMS,挡!雷,挡!浮空,鬼门关!几乎所有技能都能挡。难度不大。
        对策:打之前先去烧点香,提高RP值。
        胜率:50%


        4楼2009-03-20 12:41
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          先写50%以上的各职业,可能有的朋友看法与我不同,再次声明,以上所写全部是个人观点,同时欢迎大家给出意见以及建议


          5楼2009-03-20 12:42
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            小瞎先顶再看


            6楼2009-03-20 12:43
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              骗鬼泣的一闪做什么用 现在闪已经被和谐到一定成度了


              7楼2009-03-20 12:46
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                • 59.41.121.*
                貌似打驱魔不是很难,打元素和力法才叫无语- -


                8楼2009-03-20 12:47
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                  2025-12-09 09:33:36
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                  一闪之后上挑接卡洛扫地- -
                  2W血没了


                  9楼2009-03-20 12:47
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                    鬼泣的闪很好躲的 蹦一下就躲过去了那有你说的那么高深


                    10楼2009-03-20 12:48
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                      驱魔在我眼里就是神!


                      11楼2009-03-20 12:48
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                        那你有什么好躲一闪的好办法?


                        12楼2009-03-20 12:50
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                          • 59.41.121.*
                          楼上搞笑,驱魔多压制,根本就没多大威胁。释放快的元素才叫神!


                          13楼2009-03-20 12:50
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                            - -。 你说的是物驱还是法驱


                            14楼2009-03-20 12:50
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                              2025-12-09 09:27:36
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                              闪 直接蹦一下就行 蹦的太底的话家越翔 目前头痛的是高释放的元素


                              15楼2009-03-20 12:53
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