当前环境下武器属性选择一共7种,每种武器的的资源需求和时间需求非常高,非常考验肝度和财力(买矿石),因次需要用最少的资源达到最大的效益。
首先,先放出结论:当下推荐一共做两种属性的武器,主冰霜,副毒素,或者主冰霜,副**;并且推荐冰霜升到80级,毒素或**任选其一升到70级。
那么,如何得到以上结论的,请看如下分析。
先借一张其他大佬的图,上面解释了每个属性对每个怪物的效益,比如物理对冷尾蝎伤害是一颗星,那么效益就是1,火焰对冷尾蝎是0颗星,效益就是0,单个武器的总效益等于单个武器对所有怪物效益的加和,由此可得单个武器的效益最大值为33,如果选单个武器的话,最适合的非冰霜莫属,但是一种武器的局限性太大,打许多被克制的BOSS时都会感到捉襟见肘,因此我在这里算一下使用两种武器的时候的最适合的属性和效益。
两种武器搭配的总效益的计算方法和一种武器类似,比如物理打冷尾蝎1颗星,火焰打冷尾蝎0颗星,因为一种BOSS只能用一种武器打,那么必定选择效益最高的那个武器打,因此物理和火焰打冷尾蝎的效益是物理打冷尾蝎效益和火焰打冷尾蝎的效益的最大值。算出火焰和物理打每个BOSS的效益,再加和就是物理+火焰的总效益。
我再解释下我对于贡献比例的定义:如果对于冷尾蝎BOSS,有A武器和B武器,先算出他们的贡献:如果A武器对该BOSS的效益更高,那么就在A武器的贡献加上A武器对该BOSS的效益;如果B武器对该BOSS的效益更高,那么就在B武器的贡献加上B武器对该BOSS的效益;如果A武器和B武器对该BOSS的效益相等,就在A武器和B武器的贡献上同时加上这个值。
将A武器和B武器的总贡献分别除以他们共同的总效益,就是它们的贡献比例。
看不懂不要紧,我们举例来说明:物理打冷尾蝎1颗星,火焰打冷尾蝎0颗星,因此选择用物理来打冷尾蝎,因此在物理的贡献上面+1颗星;物理打碎颅人马是1颗星,火焰打碎颅人马是1颗星,因此要在物理和火焰的贡献上都加上一颗星。将物理的贡献除以物理和火焰两种武器的总效益32就是物理对于物理+火焰这个组合的贡献比例。

对于这个图,是我用JAVA求出的所有武器组合的效益表,那些0就不要看了,看有数的就好,横轴和数轴的交点说明的是每种武器组合的效益。
那么,问题来了,我们刚刚算出来的武器组合效益和贡献比例有什么用呢,我们可以根据武器组合效益的最大值来判断选用哪种武器组合,根据贡献比例来判断主要升级哪个武器。我们知道武器的升级在70级是一个门槛,在70级之后的武器每升一级都注定要花费海量的资源,因此我们肯定不可能把两种武器都同时升到80级,贡献比例大的我们升到80,比例小的70就足够了。由上图可知冰霜和毒素这个组合与冰霜+**这个组合同时达到了最大效益46,贡献比例都是冰霜的相对较大,因此我们将冰霜升到80,即将毒素或者**升到70,这就是我们要选择的武器组合,在这种情况下将达到最小成本的最大收益。
回过头再来看看两种武器组合与一种武器相比,一种武器最大效益是33,两种武器最大效益高达46,这种提升就说明两种武器是多么的必要了,由于当下游戏环境流行的是冰霜武器,因此使用这两个组合的成本也是非常低,直接再做一把毒素或者**的属性武器就足够了(本人一开始非常倒霉的选择了物理武器,现在哭晕到厕所
)两种武器的肝度也不是特别大,应该符合大多数人对于肝度的心理预期,所以我认为这两种武器组合的可行性很高。
另外,我还想说一句,那就是大家要多屯黑曜石,泰坦钢矿和一切紫色矿石,因为这些在以后做武器和防具都是好几百的需求,如果不事先储备,就肯定会拖慢大家的装备进度,另外,我能预料到以后矿石的价格会有一定程度的提升,但不会提升的特别多,因为这个游戏永远不缺的就是工作室和生活玩家,供给在长期来看是不会缺乏的,只会和需求达到平衡,现在某些矿石(精金矿,说的就是你)被炒得特别高,目前价格也成下降趋势,因此建议大家不要完全没有储备,也不要过度存储投资,这东西在以后应该不会特别的缺乏。
说了这么多,感谢那些能看完的朋友,祝各位猎运常在!
首先,先放出结论:当下推荐一共做两种属性的武器,主冰霜,副毒素,或者主冰霜,副**;并且推荐冰霜升到80级,毒素或**任选其一升到70级。
那么,如何得到以上结论的,请看如下分析。
先借一张其他大佬的图,上面解释了每个属性对每个怪物的效益,比如物理对冷尾蝎伤害是一颗星,那么效益就是1,火焰对冷尾蝎是0颗星,效益就是0,单个武器的总效益等于单个武器对所有怪物效益的加和,由此可得单个武器的效益最大值为33,如果选单个武器的话,最适合的非冰霜莫属,但是一种武器的局限性太大,打许多被克制的BOSS时都会感到捉襟见肘,因此我在这里算一下使用两种武器的时候的最适合的属性和效益。

两种武器搭配的总效益的计算方法和一种武器类似,比如物理打冷尾蝎1颗星,火焰打冷尾蝎0颗星,因为一种BOSS只能用一种武器打,那么必定选择效益最高的那个武器打,因此物理和火焰打冷尾蝎的效益是物理打冷尾蝎效益和火焰打冷尾蝎的效益的最大值。算出火焰和物理打每个BOSS的效益,再加和就是物理+火焰的总效益。
我再解释下我对于贡献比例的定义:如果对于冷尾蝎BOSS,有A武器和B武器,先算出他们的贡献:如果A武器对该BOSS的效益更高,那么就在A武器的贡献加上A武器对该BOSS的效益;如果B武器对该BOSS的效益更高,那么就在B武器的贡献加上B武器对该BOSS的效益;如果A武器和B武器对该BOSS的效益相等,就在A武器和B武器的贡献上同时加上这个值。
将A武器和B武器的总贡献分别除以他们共同的总效益,就是它们的贡献比例。
看不懂不要紧,我们举例来说明:物理打冷尾蝎1颗星,火焰打冷尾蝎0颗星,因此选择用物理来打冷尾蝎,因此在物理的贡献上面+1颗星;物理打碎颅人马是1颗星,火焰打碎颅人马是1颗星,因此要在物理和火焰的贡献上都加上一颗星。将物理的贡献除以物理和火焰两种武器的总效益32就是物理对于物理+火焰这个组合的贡献比例。

对于这个图,是我用JAVA求出的所有武器组合的效益表,那些0就不要看了,看有数的就好,横轴和数轴的交点说明的是每种武器组合的效益。
那么,问题来了,我们刚刚算出来的武器组合效益和贡献比例有什么用呢,我们可以根据武器组合效益的最大值来判断选用哪种武器组合,根据贡献比例来判断主要升级哪个武器。我们知道武器的升级在70级是一个门槛,在70级之后的武器每升一级都注定要花费海量的资源,因此我们肯定不可能把两种武器都同时升到80级,贡献比例大的我们升到80,比例小的70就足够了。由上图可知冰霜和毒素这个组合与冰霜+**这个组合同时达到了最大效益46,贡献比例都是冰霜的相对较大,因此我们将冰霜升到80,即将毒素或者**升到70,这就是我们要选择的武器组合,在这种情况下将达到最小成本的最大收益。
回过头再来看看两种武器组合与一种武器相比,一种武器最大效益是33,两种武器最大效益高达46,这种提升就说明两种武器是多么的必要了,由于当下游戏环境流行的是冰霜武器,因此使用这两个组合的成本也是非常低,直接再做一把毒素或者**的属性武器就足够了(本人一开始非常倒霉的选择了物理武器,现在哭晕到厕所
另外,我还想说一句,那就是大家要多屯黑曜石,泰坦钢矿和一切紫色矿石,因为这些在以后做武器和防具都是好几百的需求,如果不事先储备,就肯定会拖慢大家的装备进度,另外,我能预料到以后矿石的价格会有一定程度的提升,但不会提升的特别多,因为这个游戏永远不缺的就是工作室和生活玩家,供给在长期来看是不会缺乏的,只会和需求达到平衡,现在某些矿石(精金矿,说的就是你)被炒得特别高,目前价格也成下降趋势,因此建议大家不要完全没有储备,也不要过度存储投资,这东西在以后应该不会特别的缺乏。
说了这么多,感谢那些能看完的朋友,祝各位猎运常在!












