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回复:【游戏进度】处女制作《驶向惠安镇》
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昱子135
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无终之旅,观摩完啦,挺好的。下一个ib。
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35楼
2018-02-03 22:30
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昱子135
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想了一下怎么写总结,但是考虑了一下觉得自己没什么经验直接评价人家的游戏也不好。况且,玩人家游戏,是学习人家做的哪里好,又不是做测评,两者之间有不同。无终之旅虽然同样是解密游戏,但这种横版游戏跟rpgmaker有一些区别。所以本身想写的有挺多的,但最后发现,现阶段没有什么可以发上来的。只能照个笔记照片显示一下自己的进度了。可以发上来的进度,主要还是后期正式开始落笔制作啊。
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36楼
2018-02-03 22:38
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无终之旅玩起来比较慢,流程也长一些,连笔记加全线通关1号到3号花了三天。(慢到气死自己,你怎么就这么懒早起一会不行吗)
现阶段的具体计划是:
学习优秀游戏一周,并持续记录自己的游戏构思。剩下的四天,rpg恐解三部曲+海原。
四天后,就开始落实剧本和谜题了(手写在本子上),期间交织着学习其他作品。总不能把所有作品学完了在开始写自己的,那样没完没了而且容易焦虑,太理想主义啦~这个阶段具体持续多长时间要实际实施后在开始估计进度。
所以,近期如上楼所说的只能发点笔记和手写剧本谜题的照片了_(:з」∠)_。
虽然我也很想画图,但制作作品还是要按步骤来啊。
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37楼
2018-02-03 22:49
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昱子135
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目前我的想法是,基本按照这个顺序制作作品
学习优秀作品→手写完善剧本、关卡→开始制作游戏→制作完成后,开始完善美工替换默认美术素材
不用特别严格(比如来灵感了照样可以在写剧本的时候做美工),但要基本遵循这个顺序。
原理上来讲,的确,边制作边想的确可能超常发挥出意外的好效果,就像画画不打草稿直接摸鱼一样,但这种可能性几率并不高,而且越是正式、工程量大的作品越不能这样做,除非制作者的水平极其地高超纯熟,否则极容易出现问题,做到哪里都卡壳。而lz是萌新,所以老老实实的画草稿勾线,一步步来。
美工放到最后是听了大家的意见,最后再替换素材,不然一开始就画很容易出现各种问题进而导致白忙一场,比如你画了一个人物立绘,结果做完游戏发现这个角色严重破坏剧情想要删掉,一是费了半天力气舍不得,二是之前画立绘的时间精力白白浪费。
慢工出细活。
然而以上都是萌新自己的想象流程QWQ
更具体的真的求大家指点和建议,QUQ土下座感激不尽。
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38楼
2018-02-03 23:14
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二小姐的旋律
全息构师
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大佬好厉害,,加油,,嗯呢虽然我也是艺术生,,但是编程还是没什么头脑啊,脚本看来还是要多多接触作品才行啊,,
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40楼
2018-02-04 21:21
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xxcr8
数据矿工
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加油!
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41楼
2018-02-05 00:33
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ib的学习还没有多少,不过已经开始在电脑上写文档了,慢慢的把手写在笔记本上的游戏内容边完善边写完整,文字还是电脑更方便一些,画示意图在本子上比较好。有点困,煮咖啡去了。
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42楼
2018-02-05 02:22
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焦糖豆饼
星图叙事
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加油!期待你的作品成品!
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43楼
2018-02-05 23:23
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立个flag,今天睡觉之前要把ib学习完毕,所有线走完
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44楼
2018-02-05 23:23
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完成。不过已经是早上了……。怎么说呢,这咖啡牌子不错,真的一点都不困虽然有点累吧。
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45楼
2018-02-06 05:34
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所有结局ok。个别只是有小差异的结局看实况补完了。不过二周目的地下室没进。打算留着等到狂父学习完毕再温习。
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46楼
2018-02-06 05:36
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接下来的安排是玩狂父了。
还有魔女之家也是必须预定中,不过魔女之家目前有个比较尴尬的问题——lz我根本过不了关,手癌太严重了,ib群魔乱舞的程度对我而言都有点吃力了,魔女之家_(:з」∠)_臣妾做不到啊,之前玩手机版的时候光是二楼就过不去啊。我连音游都根本没法玩......
所以,经过决定,魔女之家最后...重温实况吧,只能这样了emmmmmmmmmmmm手癌晚期真的救不了啊
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47楼
2018-02-06 05:42
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狂父lz去买steam上的新版了。感觉作者重置过后的版本会更好♪(^∇^*),唯一美不足中的就是没中文啦,不过既然都已经知道剧情了,应该没什么影响,生啃好了_(:з」∠)_
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48楼
2018-02-06 12:59
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昱子135
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狂父完毕……画质真的比之前上升了好多……也便宜不亏,安利大家要是喜欢就去入一份steam版的
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49楼
2018-02-06 17:06
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只怪我想太美
数据矿工
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楼主好棒啊!很认真,加油!
50楼
2018-02-06 18:10
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