怪物猎人吧 关注:836,797贴子:25,889,892

关于子弹的平衡性有句话实在想说

只看楼主收藏回复

这几天看到好几个帖子说这作的子弹太不平衡,只有斩裂弹能用只有散弹能用,平衡性调的太烂等等。于是说真的,咱比较好奇的是为什么贯通弹牛x、贯通弹速射社保、其他子弹凉凉的时候大家都觉得非常正常,散弹虎、斩裂弹虎起来立马就成了平衡性辣鸡调整不用心了。为啥贯通弹就应该是最强子弹?反过来这作如果其他子弹都和XX一样都渣渣,贯1速射神挡杀佛,贯2贯3轻弩小反动6发,一切都跟XX的时候一样,打谁都用贯通弹,你们还会跳起来说子弹平衡辣鸡只有贯通弹能用么?


IP属地:北京1楼2018-02-01 22:42回复
    跟那个说大家不批评盾斧op的差不多。
    这么说吧,楼主。当年贯通厉害的时候,也有人站出来喷平衡性,时间长了大家习惯了,就这样。


    2楼2018-02-01 22:45
    收起回复
      2026-03-17 03:31:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而且通常弹和属性弹都还能用,这次差距实在太大,而且斩裂弹是没有会心距离的,在有这个优点的前提下威力还鹤立鸡群就太过分了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-02-01 22:50
      收起回复
        XX的时候直接喷重弩机关枪还轮不到批斗子弹


        来自iPhone客户端4楼2018-02-01 22:52
        回复
          大概因为贯通调整站位比另外俩难用得多,尤其是对于弩的新手而言,斩裂和散弹更无脑(来自一个弓手的**b


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-02-01 22:52
          收起回复
            贯通你再强也有限制啊,不是每个怪都好贯的,通常还能锁杀一些怪也不能说毫无用处吧


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-02-01 22:53
            回复
              xx的时候我好像看过好多人骂卡婊废了属性弹?怎么没人骂了


              IP属地:广东7楼2018-02-01 22:57
              回复
                以前斩裂弹也强的啊千刃鸡弩斩裂弹邪教也不是一天两天的了。以前还有烈光,远隔,友尽弩系列。这次主要是玩法太少,就剩个斩裂弹出来挨批斗了。属性速射没眼看了,以前我可是一解禁就一套速射+1,属强属2做好的


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-02-01 23:20
                收起回复
                  2026-03-17 03:25:14
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  xx的重弩打什么子弹不强。。。基本没得洗
                  再说之前的,通常和贯通各有一片天地,有集弹点的时代散弹也有特别克制的怪,轻弩属性弹速射走起。
                  现在斩裂一个特殊弹碾压主力弹种,这是数据出问题了。
                  类似情况就是盾斧的榴弹瓶,本来就是能晕怪+无视肉质,所有怪通吃,但伤害却比属性瓶克制时还高。
                  这样武器的多样性设计就完全浪费了。


                  IP属地:上海9楼2018-02-01 23:22
                  收起回复
                    但是以前斩裂弹也很虎啊


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-02-01 23:26
                    回复
                      以前的斩裂弹就可以锁雷狼冰牙归根结底这作怪血太少斩裂弹太多,跟以前一样斩裂只有内藏的几十发怪上万血还不是老老实实去打贯


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2018-02-01 23:39
                      收起回复
                        斩裂弹一直都很强,不过这次可以调和了,可以一直打了,还能回家拿,这才是重点,现在九十发,而且我做了风飘重弩,感觉贯通不弱,主要这次对打点要求高了,因为原来你打翅膀没问题,伤害低一点,但是现在你打翅膀贯不了几下,而且更看怪了,一般现在打怪都是要从头开始贯伤害才好看,通常我感觉基本萎了,通2速射比不上一发贯通


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-02-01 23:40
                        收起回复
                          而且我感觉斩裂弩像x的亡国弩,怪血少就没问题,但是xx怪血量上去了还是要打贯通


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-02-01 23:43
                          收起回复
                            斩裂弹性能一直很强,但这作性能太突出是一个原因,廉价量产化人人150发是另一个原因
                            说实话属性弹被削了好几个版本了,这作就算出现全部属性武器都被加强而单独把属性弹继续砍一刀这种事,轻弩使还不是摊摊手又做了5套属强5
                            顺便X系贯通只是泛用性强,你怎么感觉出其他子弹凉凉的,TA可有一多半是钢炮通2打出来的


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-02-01 23:48
                            收起回复
                              2026-03-17 03:19:14
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              通常弹之所以能成为主力弹种之一是因为其伤害稳定且携带量大,如果属性弹斩裂弹这些特殊弹种的可携带数量堪比通常弹的话,通常弹就没有存在价值。这代斩裂弹虽然数量仍然比不上通常弹,但是比以往要多得多,加上怪物血量太少,完全已经可以当做没有会心距离的通常弹。那么通常弹早已失去其价值。历代贯通厉害,是建立在玩家基本功上的,会心距离、贯通角度,射击时机都要考量(xx的勇重姑且不提,这玩意我喷了一年了)。4g的重弩金狮是个很好的例子,在这之前的重弩金狮普遍认为适合通常弹打,直至后面开发出了贯1的打法,比通常弹要效率得多,并且打法也一直在改进。贯通弹很强,但是是要对其有理解的基础上才能发挥完全的实力。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2018-02-02 00:13
                              回复