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《洛奇英雄传》花伞技能大曝光 角色改版抢先看

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【17173新闻报道,转载请注明出处】
视频来自:优酷

看着视频中琳舞动着花伞在怪物群中自由穿梭旋转跳跃的时候,也相信所有喜爱琳的玩家们都也已经无比期望能够尽早体验到琳的华丽舞步。
但是好看归好看,华丽归华丽,在使用琳花伞的时候,怎样去更好的将琳花伞运用娴熟,这个才是各位琳玩家们真正所关心的。
在此,就让我们一起抢先来了解下关于琳花伞的那些技能吧!与此同时,更有全新的角色改版等待着各位哦!


【内花 & 外花 & 真气】
对于熟悉枪戟琳的玩家们而言,在第一次上手花伞琳的时候,一定会是相当困难的。
困难的地方不单单在于琳那全新的技能,更有与枪戟完全不一样的“内花”、“外花”输出体系。
“内花”和“外花”是暂时性能够在特定的重击技能及主动技能上附加增益效果的技能。
使用“内花”时,可以暂时性加快攻击速度,击中时还会恢复一定量的生命值和体力。
使用“外花”时,将会消耗1格真气,暂时性增强特定重击及主动技能威力的能力。
而“真气”,更是花伞琳专属的全新能量体系,可以随着时间而恢复、亦或是在特定技能使用时可以恢复。
以上内容也正是花伞琳的核心操作玩法,如何平衡真气的恢复和使用,同时在攻击时正确选择附加“内花”或“外花”效果就需要各位玩家在实际游戏中进行发现和练习了。
接下来,也一起先了解下花伞琳的那些主动技能。
【主动:花信风】
“主动:花信风”是展开花伞投掷到前方后,利用真气御伞画出一道轨迹从而对敌人造成连续打击,最后收回花伞的技能。

【主动:瞬闪斩击】
“主动:瞬闪斩击”是将展开的花伞快速投掷到前进方向进行攻击,并且贯通敌人后能让角色瞬间移动到伞位置的技能。在使用“主动:花信风”的时候,可以在花伞飞舞的途中通过按键衔接该技能。

【主动:返花决】
“主动:返花决”是展开花伞防御敌人攻击的技能。当使用特定技能的时候,可以通过追加操作进行攻击。

【主动:双蝶飞舞】
“主动:双蝶飞舞”是向后跳跃2次,在回避的同时与敌人保持距离的技能。在使用该技能的时候,会有短时间的无敌,可以用以躲避敌人的攻击伤害,同时积攒真气。

【主动:云心月性】
“主动:云心月性”是瞬间压制敌人,飞散花伞中的真气,并把失散的真气凝聚在一起进行强力攻击的技能。在第一击成功时可以压制敌人。

以上内容就是花伞琳的部分主动技能,看了介绍之后,是不是感觉很华丽很实用呢?更多关于琳的精彩就还请先等花伞琳正式上线后在游戏内进行了解咯!接下来,就是角色改版时间。
【角色改版】
在2月7日花伞琳上线后,相伴上线的还有7位角色的技能改版。涉及改版的角色有:利斯塔、菲欧纳、伊菲、卡鲁、霍克、艾莉莎和芈璃。
如果各位玩家所玩的角色正是以上的7个角色之一,那可要瞪大双眼自己好好看看哦!
【利斯塔】
新技能:
- 新增追加技能“无尽狂怒”,在狂怒技能9级以上可以学习。在奔跑过程中可以快速使用出狂怒,无需暴击。
双枪技能调整:
- 使用双枪突进过程中,按下重击按键时不再衔接突进。

【菲欧纳】
新技能:
- 新增主动技能“青莲绽蕊”,使用后将会出现持续2分钟的增益效果,可以减少所有攻击的硬直,同时部分技能的使用可以延长增益效果的持续时间。
共同技能调整:
- 突进重击的体力消耗减少。
- 翻滚后可以立即衔接突进重击。
- “主动:圣盾突进”冷却时间调整为3秒。长按脚踢发动的SP消耗调整为25体力。
- “主动:花雨”快捷键使用的SP消耗量降低。追加攻击的SP消耗量提升。装备单手剑进行突进重击后可以衔接花雨的追加攻击。
单手锤技能调整:
- “莲枝挥打”突进重击后可以衔接莲枝挥打的追加攻击,追加攻击判定改善,在追加攻击后可以快速衔接1次普通攻击。
- “巨蕊锤轰”圣灵挥击或没有伤害衰减的蝶翼挥击中可以衔接到巨蕊锤轰。

【伊菲】
战镰技能调整:
- “生命盗取”进行时,体力的消耗量减少。
- “灵魂撕裂”、“地狱震荡”、“灵魂穿刺”技能攻击范围判定提升。
- 上挑蓄力时,可以用回避键中断。

【卡鲁】
共同技能调整:
- “肌肉痉挛”持续时间变更为1200秒,死亡后状态维持,持续时间与等级无关。当角力等级提升时,攻击速度也会提升。
拳炮技能调整:
- “直拳”在PVP战役中归类到非重击的攻击。
- “冲天”在PVP战役中归类到重击。
- “爆炸:突击”增加的攻击速度调整为固定值,随技能等级提升而增长。

战柱技能调整:
-“野牛形态”增加的攻击速度调整为固定的10攻击速度 。
- “致命圆规”的重踩速度加快,固定加快40攻击速度。

【霍克】
巨剑技能调整:
- “新月斩”、“圆月斩”、“崩溃”、“屠戮”、“涡轮斩”伤害提升。
- “主动:必杀一击”伤害提升,击倒概率增加,攻击范围提升。
- “主动:狂暴化”冷却时间及伤害增加。
- “超越极限”巨剑霍克在体力为0时切换辅助武器将不会再出现虚脱动作。同时,超越极限消耗的生命值调整为和最大生命值无关,每点体力消耗固定生命值,该数据会随着技能等级提升而减少。
- “主动:审判”伤害增加、击倒概率增加、无敌时间延长。使用审判攻击时,每次回复15SP,修复因攻击判定会对怪物造成2次伤害的问题。
- “铁壁”状态下,收到多段伤害时,所扣的最大生命值降低。
- “复仇”回血数值变更。

枪剑技能调整:
- “轻微伤”、“轻伤”、“重伤”的伤口BUFF持续时间增加。
- “站立装填”从2次装填动作装填2发变为1次装填动作装填3发。
- “翻滚装填”从装填1发增加至2。
- “主动:完美装填”在使用部分技能时,可以衔接完美装填并加快装填。在枪身过热的状态下,可以使用完美装填直接解除枪身过热状态。

【艾莉莎】
- 新增进入战役的初始MP为250。
- “主动:追魂弹”在回避后按下抓取按钮发动的快速追魂弹攻击距离增加。
- “主动:毁灭之剑”使用毁灭之剑时不进行强化攻击也会出现1个冲击波。
- “主动:魔能领域”使用该技能,因冲击波给敌人造成伤害时,每次伤害都会回复13体力。

【芈璃】
- “龙族领域:攻击”攻击伤害小幅降低,在没有体力时将无法使用。
- “龙之斗气”死亡复活后,龙之斗气状态会恢复4格,4个以上状态下复活时,维持复活前状态。
- “龙的痕迹”破解攻击成功时所出现的冲击波判定优化。
- “主动:疾驰”修复使用该技能时只会超敌人移动的BUG。


IP属地:河南1楼2018-01-31 13:53回复
    黛莉娅绝对是后妈生的


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-01-31 14:29
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      萌新塔前几天还在公会里抱怨了一下 暴击突进的条件有点看脸,这立马改了一个舒服一点的了


      IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2018-01-31 14:56
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        别和我说什么伞不伞的 我只担心枪这次削弱了没,如果削弱了 我会继续玩枪


        6楼2018-01-31 15:16
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          可怜的呆梨


          来自iPhone客户端7楼2018-01-31 16:19
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            凯还是下......算了不说了。


            IP属地:四川8楼2018-01-31 16:28
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              奶莎,可惜不是鞭子


              IP属地:山东9楼2018-01-31 16:32
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                没有跳起来滑翔一段距离怎么行


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2018-02-01 03:30
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                  怎么开伞走路


                  11楼2018-02-09 15:19
                  收起回复
                    刀塔很费体力


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-01 13:13
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