看了几个洗元神属性激活的帖子,感觉把简单的事过于复杂化了,让人越看越糊涂,其实只要明白原理后就一目了然,举个例子,有这样四件装备:腰带(泽)→激活头盔(水)→激活衣服(水)→激活武器(山),头盔、衣服、武器三件已经激活只剩下腰带没有激活,但现在激活腰带的武器却需要武器(火),装备元神属性每重置一次,它的本体属性和激活需求都会发生改变,很显然,只要把腰带洗成元神属性泽,激活需求洗成武器(山)就满足全套激活的条件。
首先进行激活三件套,按顺序来,当出现重置属性会改变激活状态的提示时就换一件洗,激活三件应该不难,主要是第四件,洗未激活装备的难点是既要满足它去激活下一件装备的元神属性同时又要满足激活它的上一件装备的需求属性,三件激活后都是元神属性满足激活下一件装备的条件但却跟激活它的装备元神属性对不上号,只要三件激活后那么这套装备的激活属性就固定下来了,除非你去洗激活过的装备才会发生改变,还是举例子来说:武器激活(水)→腰带未激活(风)→激活头盔(火),腰带的激活需求却为武器(天),这就是症结所在,我们的主要目的是把腰带的激活需求洗成武器(水),每件装备有三排属性,上面是元神属性,中间是激活后属性,下面是激活它的需求属性,如果说装备元神属性可以锁定只洗激活它的需求属性,那洗装备就相当简单了,我们只管上下排的属性,把未激活的腰带用重置石狂怼,每重置一次它的元神属性和需求属性都会发生改变,我们的目标就是把腰带洗成元神属性(风),激活需求属性为武器(水)就大功告成了。其实明白原理后就知道根本没有什么技巧,就是砸石头拼人品,人品好几个石头就搞定了,人品不好洗到你哭,做一件跟未激活部位相同的装备的方法也是相当于一次重置石的效果,好处是激活失败可以换回去战力不会下降。不知道这样子描述你们明白了没有?
首先进行激活三件套,按顺序来,当出现重置属性会改变激活状态的提示时就换一件洗,激活三件应该不难,主要是第四件,洗未激活装备的难点是既要满足它去激活下一件装备的元神属性同时又要满足激活它的上一件装备的需求属性,三件激活后都是元神属性满足激活下一件装备的条件但却跟激活它的装备元神属性对不上号,只要三件激活后那么这套装备的激活属性就固定下来了,除非你去洗激活过的装备才会发生改变,还是举例子来说:武器激活(水)→腰带未激活(风)→激活头盔(火),腰带的激活需求却为武器(天),这就是症结所在,我们的主要目的是把腰带的激活需求洗成武器(水),每件装备有三排属性,上面是元神属性,中间是激活后属性,下面是激活它的需求属性,如果说装备元神属性可以锁定只洗激活它的需求属性,那洗装备就相当简单了,我们只管上下排的属性,把未激活的腰带用重置石狂怼,每重置一次它的元神属性和需求属性都会发生改变,我们的目标就是把腰带洗成元神属性(风),激活需求属性为武器(水)就大功告成了。其实明白原理后就知道根本没有什么技巧,就是砸石头拼人品,人品好几个石头就搞定了,人品不好洗到你哭,做一件跟未激活部位相同的装备的方法也是相当于一次重置石的效果,好处是激活失败可以换回去战力不会下降。不知道这样子描述你们明白了没有?
锁红尘










