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回复:魏蜀吴(TK)三国赛第一轮第三场,欢喜冤家,魔塔战妖猴。

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妖猴这边,主力D3趴水井,看来是准备接下一天的兵破14角马的任务怪了,没专家加减,这一仗比较考验微操,但相信难不倒妖猴的。副将提前关口准备出去,在安排上,妖猴确实比魔塔稍微成熟一些。


IP属地:浙江21楼2018-01-29 03:00
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    紫色D3结束后走位

    D4,妖猴打关卡守卫,炮车250肉盾用来吃伤害。


    10DK没加减时比14角马难打,袭击性的一幕是妖猴的车子又爆了 明天还得买



    IP属地:浙江22楼2018-01-29 03:07
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      2026-05-30 09:54:52
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      魔塔出图书馆,再次悲剧。四级镜像,孤注一掷,屠戮。完全没用。对战体系成熟的玩家,一来没有弱智的AI让你镜像孤注一一顿打铁,二来这两个魔法的成本太高,水火元素技能主力基本不会学的,除非给召唤水。这个魔法塔,惨烈的不行,可惜了魔塔的好局。



      IP属地:浙江23楼2018-01-29 03:12
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        113魔塔双城的建设情况,可以发先经济和资源都已经接近崩盘了,紫色的经济,出魔法与出兵是没法兼顾的。说到魔法问题,上一场我和钱龙的战斗有些吧友说魔将没有限制,又有强魔又有兵,紫色无敌。我想说,这纯粹是典型的单机思维了——对战玩的是制衡,你出兵和出魔法,二者根本无法兼顾。出了兵没魔法,出了魔法没兵。可以看到,这个资源和经济魔塔想要再出其他,最多也就是老树了。HP太薄,即便拿了雷暴只能是HR,碰上全兵大加速的蓝色或者橙色,根本不敢决战。紫色决战要想赢,决战大杀器是召唤+复活+魔法输出,不一定是雷暴。但召唤师或者复活是必须的决战条件,不一定二者都有,但至少有一个。这两个中,又以召唤最优。也就是说,召唤是充分必要,雷暴,只是充分。事实上也正因为薄弱的HP,为后期的决战埋下了隐患。



        IP属地:浙江24楼2018-01-29 03:26
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          魔塔开眼后看到妖猴任务40个小娜迦,考虑打掉的。这样可以让妖猴换不到ALL3,抢火鸡打任务应该是魔塔区别于其他人比较鲜明的打法了,我的打法则以稳重为主,以控制节奏为主。中原在我掌控之下的话,对方除非在我控制中原前就拿了任务,不然被我控中后,后手方是没机会打任务的。也就是说,如果我要强攻,即便我不打任务,对手也没办法去拿了。去拿任务可能家都丢了。对战风格的多元化,必定是好事,每个人都有不同的打法。魔塔主力比较悲催,一直初探路,走路有额外的25%移动力损耗。


          IP属地:浙江25楼2018-01-29 03:33
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            妖猴出关,350失误直接飞了出去,没有拿P5,主力亲自拿P5,浪费了步子,这种失误实属不该。不过对战很难保证100%不失误,太需要集中注意力去均衡英雄走位和大局规划了。




            IP属地:浙江26楼2018-01-29 03:38
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              妖猴115关外城学闪电,配合P5下火鸡巢穴不难。魔塔这边,主力也跑到了中原附近,看这走位估计是要强开40个角马任务怪了,理解特魔法值多,太威武。客官老爷们猜猜看什么时候回火星撞地球呢?



              IP属地:浙江27楼2018-01-29 03:42
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                妖猴主力如愿以偿的出了气,打紫色,布阵大加速比布阵大减更好用。况且还是短腿的沼泽,关外野蛮城二级有闪电,配合P5,决战能力很强,如果升级大加速,黑地一站,魔塔机会不多


                IP属地:浙江38楼2018-01-29 18:13
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                  2026-05-30 09:48:52
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                  为了屏蔽妖猴的视野,魔塔机智的访问黑暗天幕,使用拉闸战术。

                  看到妖猴攻进了中原,魔塔微妙的心理变化——


                  魔塔魔法主力的好处就是W1就打掉了40个任务怪,这是魔法主力相对于力量将来说很大的一个优势。但是ALL3大任务因为步子不够,暂时还拿不到。妖猴这边,心中估计是一万句mmp了。还没ALL2就16的P,自然是不敢走出黑地。双方主力指数对比,妖猴的指数all2过,有一个P5,居然全面落后魔塔,要知道后手方的紫色还少了一个ALL2。


                  IP属地:浙江40楼2018-01-29 18:35
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                    W1D6,魔塔出关加all2,逍遥侯主力祭坛卖宝,踩升级树,正好升级专家气系,有布阵大加了。站在黑地,魔塔魔法将,自然不敢打。结束时双方站位如图。


                    IP属地:浙江41楼2018-01-29 18:44
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                      W1D7,妖猴主动进攻魔塔,仗着布阵大加速与佩戴了P5的闪电与魔塔决战,魔塔此时18P,闪电伤害18*25+10=460。一次下去逍遥侯牛都没了。


                      IP属地:浙江43楼2018-01-29 18:49
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                        然后,第一次决战出现了电影般的神奇剧本!!面对布阵大加的妖猴,兵力羸弱的魔塔在放一次闪电后,贪心没有跑,想再秒一组兵,结果被妖猴N联动打的只剩3个大地,轮到妖猴的洗衣工时,士气低落!!没能把魔塔两回合秒杀,这个士气低落救了魔塔一命!!吓坏的魔塔,逃跑时直接忘记再放一个闪电!!


                        面对魔法英雄,力量将最好的技能就是布阵大加速,因为魔法和兵力是没法均衡的,你出魔法注定就不会有太多的兵,HP就会很薄弱,面对布阵大加的力量将大概率扛不住。

                        逍遥侯把魔塔所有火鸡打掉之后,这个决策也是完全正确的选择,魔法将一来打一个速度,二来打一个强魔。没速度没强魔的魔法师,碰到布阵大加的力量英雄,注定是悲剧的。就看看妖猴能不能把魔塔的下一周的火鸡抢到。妖猴身为对战高手,自然也深谙力量将打魔法将的方法,长期以来打DW的功底,让他做出了正确决策。如果这塔魔塔有个连闪,被赶跑的没准就是妖猴。流星不行,可以布阵防流星,输出不够高。可惜的是需要靠魔法塔的魔法将,没有强魔决战注定不好受。

                        但是魔塔这一把家里这么无解的宝物配置,还有完美理解特,加上壁垒本身的兵力配置,确实用魔将是最好的选择。换做我来打这一局,虽然我不太待见魔法主力,但我同样也会立理解特为主力。只不过悲剧的是塔楼副没给想要的魔法。这把选择魔法将是对的选择,因为你事先无法预知塔楼的魔法类型。我上一把打钱龙选力量将,只是想避开魔法英雄的不稳定因素。


                        IP属地:浙江44楼2018-01-29 19:03
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                          魔塔这边,思路是打掉妖猴的牛让其不好下龙。沼泽兵输出低,想要打掉16个金龙守卫后再开龙宫,牛的数量少的话基本不可能。加上妖猴没攻防技能,这局W2妖猴已经不太可能下龙了。战略决策没出错,不该的是太贪心想多打妖猴一组兵,没想到布阵大加N联动后,火鸡没了。丢失了速度优势,这有可能给之后留下隐患。没有速度的魔法英雄,打的会很吃力。


                          IP属地:浙江45楼2018-01-29 19:20
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                            魔塔这边资源唯独缺水晶,拿了篝火后恰巧给了水晶,5级塔出现了决战大杀器召唤土元素!!!翻盘点到了,魔塔能扭转劣势吗?作为裁判OB的我,已经擦亮眼睛了,不知道客观老爷们作何评判。

                            妖猴D7踩马厩,本图力量将打魔将套路之一,控中的一方,不去下鸭子区的话,多一个中原城2000收入,多一个马厩,一来一回还是有差距的。魔塔这边,感觉下一周的火鸡要不保。

                            魔塔被赶跑后,迅速调整心态,然后踩住了娜迦银行,考虑的是下一天打掉然后回家拿雷暴卷轴。魔塔毕竟是和妖猴对战了很多次的人,虽然决战有些失利,但是重整旗鼓,蓄势待发,有了召唤土大杀器,不知道两位选手将在下一周上演怎样的精彩对局。

                            W1D7,二人踩着对角线,依依东望,就连ti wei 都是一样的,简直是ji qing 满满。
                            这个距离妖猴高后加马大概只能跑到关外城附近。如果回去下中,大概只能到火鸡巢下来一点。


                            IP属地:浙江46楼2018-01-29 19:46
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                              2026-05-30 09:42:52
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                              W2D1,妖猴下中后抢了魔塔新一周的火鸡,魔塔已经失去了在2周拉平速度的机会,大劣,情况不妙。妖猴这站位,看起来像是要进攻了。


                              IP属地:浙江47楼2018-01-29 19:49
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