五转多了两个增加段数的技能:

就像夜行的黑暗领域一样,用后地图变色,追加的打击也是很帅。然而必须命!中!怪物才会追加打击,所以楼主不明白这个不会吃反伤有什么意义……

另一个是召唤兽,冷却不长,充满科技气息,也许比龙神的上古玛瑙龙好用?




主输出应该就这些,一般来说甩鞭子的技能很少用,刷图都是用召唤武器的那些,段数高伤害高,还能触发终极和被动,并且能大幅位移。
说到位移,这个职业的机动性真的是很高,一转就有二段跳和一个进击巨人版本的立体机动装置(误)。

这个职业的技能看起来比圣晶简单,实际上很吃操作,打击感也是极强,需要不停切换技能,互相配合衔接才能有不错的体验。像那个强袭狂爪技能只能跳起来用,可以衔接在自带跳跃效果的技能之后使用,十分流畅而且可以触发终极。
楼主表示自己把卡德娜召唤武器的技能放了键盘一行,然后瞎按,居然也能玩出大神视频中的感觉……不过真正的大神应该明白什么时刻用什么技能吧,比如躲boss秒杀。

这貌似是冒险的一种新趋势,就像逐步改变输出方式的双弩,战神,龙神,神之子,还有这两个职业,以及韩服刚出不久的Ark等等。现在的环境似乎已经不再是buff一开,一两个技能无脑按。
而新boss的推出和**oss的改版也恰恰印证了这一点,各种秒杀技能,你要是不机灵一点就等死吧!当然如果你是喜欢打木桩的科技党那我无话可说……
或许对老玩家来说,这样会非常的不适应。不过顺应变化,接触尝试新事物也不是什么坏事
所以,像手残的楼主一样,是时候练习一下自己的操作了!