影响手感的可能因素有,漂移速降系数,漂移车头转向速度,氮气喷射动力,入弯角度,最高速度
其中比如猎影,拥有超高的漂移速度,这个车适合在车道较远测以小角度在较远距离情况下入弯,是漂移纵向速度为0的位置为弯道节点同时轻微拉车头进行喷射
其中黑夜,适合比猎影更大角度在离弯道比猎影近的地方进行漂移,在漂移完成率略微高于猎影的地方拉车头进行喷射,且黑夜转向高于猎影可以车头不用那么正进行结束漂移!
我玩赛车游戏时间很短,并且我技术很垃圾
但是论分析
我发帖的目的就是告诉你们,车因为自己手感否定车!
还有猎影在极限情况应该是漂移要比黑夜快0.05秒左右,我瞎说的!

其中比如猎影,拥有超高的漂移速度,这个车适合在车道较远测以小角度在较远距离情况下入弯,是漂移纵向速度为0的位置为弯道节点同时轻微拉车头进行喷射
其中黑夜,适合比猎影更大角度在离弯道比猎影近的地方进行漂移,在漂移完成率略微高于猎影的地方拉车头进行喷射,且黑夜转向高于猎影可以车头不用那么正进行结束漂移!
我玩赛车游戏时间很短,并且我技术很垃圾
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我发帖的目的就是告诉你们,车因为自己手感否定车!
还有猎影在极限情况应该是漂移要比黑夜快0.05秒左右,我瞎说的!















