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回复:从机制看思路---杀戮尖塔通关指南【战士】

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三大多重,没把双重打击算在内是因为它虽然模型优秀,但是比起另外三者而言只能算是平庸


IP属地:江苏16楼2018-01-26 20:42
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    首先,连续拳,全游戏最高的力量倍率,5/每费用,强无敌,除了是消耗以外,没有缺点。在1点力量的情况下可以造成15点伤害,哪怕直接打也能打8/10,大号打击。
    其次,飞剑回旋镖。全游戏第二高的力量倍率。4倍虽然有着随机打的缺点,但是,也有自己的优点,伤害溢出量更少。同样,身材本身合格,9/12的伤害,在1点力量的情况下可以打12/16。优秀的牌。
    最后。旋风斩,它是aoe,它是多段,它能最大化的利用费用,意味着我们可以用费用做更多的乘法,比如双发,这个我们后面单独说,旋风斩是一个特殊而有趣的体系。
    我说这些就是为了diss一张牌,很多人喜欢的。2/7/1.5,升级后2/7/2.5,被飞剑和连续拳在很多层面上碾压的牌。当然,也有优点,首先,它是单次,这意味着我们可以看到一个更大的数字,然后。它在秒单怪上表现出色【说的就是你飞剑】,当然也无法避免伤害溢出。此外,它的费用更高,意味着它在吃倍率上更优秀,尤其是双发之类的


    IP属地:江苏17楼2018-01-26 20:51
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      2025-10-18 18:17:20
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      摸鱼去了。。。
      为什么没人回帖呢


      IP属地:江苏18楼2018-01-26 20:52
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        等你一阶段说完呢


        IP属地:四川20楼2018-01-26 20:55
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          学到了学到了!等着楼主继续讲解


          IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2018-01-26 21:58
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            战略性mark


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2018-01-26 23:49
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              3楼的卡组和遗物图怎么看的?


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2018-01-26 23:58
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                我收藏了一个盗贼的帖子,一直想找一个关于战士讲解的帖子,楼主的帖子对于我这样的萌新真的是受益匪浅!


                IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2018-01-27 00:39
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                  2025-10-18 18:11:20
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                  我到了困难四就被虐的死去活来了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2018-01-27 13:46
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                    好贴怎么就不更了呢?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2018-02-03 06:43
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