其实这个情节完全不是啥问题,各种科幻里FTL的原理本身就是由一堆补丁打起来的(除了ST的曲速设定比较硬基于广义相对论和量子力学),本身就会有预防如何避免超空间成为武器(ST里用宇宙公约禁用了子空间武器)或者让其成为武器(例如灭星者,ST里的光雷)的设定。超空间用于撞击肯定有第一次,并且条件也会很苛刻。
电影给Holdo的操控加一个镜头,Holdo把全舰船剩余的能量都转移到超空间引擎上并让引擎过载。
恩多战役后的新一代超空间引擎让大型船只的超光速等级飞跃(Radus号晚于Ninka等船进入超空间,然后却是先冲超空间里出现的),大型船只能搭载更强的引擎和反应堆,在引擎全力工作时有着可怕的能量。
新一代超空间引擎的原理和帝国灭星者有着近似的原理。反抗军在收到发自伊登的资料后进行了解析,发现新一代超空间引擎在过载时会撕裂空间,成为和灭星者一样可怕的武器(关于灭星者,本身不仅能通过超空间通道进行超远距离攻击,应该还能通过超空间通道进行火力示威,否则那么多星球是不能即时看到灭星者对Hosnian System的攻击的)。
由于需要让超空间引擎过载,能量必须从舰船的其他系统转移到超空间引擎,这样会让主力舰变得极其容易被攻击而瘫痪。而且超空间引擎承受的过载时间有限,发动攻击的距离不能很长。
其实也不需要扯入灭星者。总体解决的想法就是,第一发动攻击的代价高:新一代主力舰的超空间引擎,强大的反应堆,旧科技不具备的条件。第二发动攻击时舰船很脆弱:几乎没有护盾,Holdo发动攻击时恰好被Hux忽视。第三发动攻击的时机必须很苛刻:片中恰好FO舰队摆了个糟糕阵型被串。第四可以在大多数情况下被防御:比如制造对方不能进入超空间的条件之类。
电影给Holdo的操控加一个镜头,Holdo把全舰船剩余的能量都转移到超空间引擎上并让引擎过载。
恩多战役后的新一代超空间引擎让大型船只的超光速等级飞跃(Radus号晚于Ninka等船进入超空间,然后却是先冲超空间里出现的),大型船只能搭载更强的引擎和反应堆,在引擎全力工作时有着可怕的能量。
新一代超空间引擎的原理和帝国灭星者有着近似的原理。反抗军在收到发自伊登的资料后进行了解析,发现新一代超空间引擎在过载时会撕裂空间,成为和灭星者一样可怕的武器(关于灭星者,本身不仅能通过超空间通道进行超远距离攻击,应该还能通过超空间通道进行火力示威,否则那么多星球是不能即时看到灭星者对Hosnian System的攻击的)。
由于需要让超空间引擎过载,能量必须从舰船的其他系统转移到超空间引擎,这样会让主力舰变得极其容易被攻击而瘫痪。而且超空间引擎承受的过载时间有限,发动攻击的距离不能很长。
其实也不需要扯入灭星者。总体解决的想法就是,第一发动攻击的代价高:新一代主力舰的超空间引擎,强大的反应堆,旧科技不具备的条件。第二发动攻击时舰船很脆弱:几乎没有护盾,Holdo发动攻击时恰好被Hux忽视。第三发动攻击的时机必须很苛刻:片中恰好FO舰队摆了个糟糕阵型被串。第四可以在大多数情况下被防御:比如制造对方不能进入超空间的条件之类。

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