军事部分主要由副GM leo负责,本人负责协助。
军事部分参考点:
1.军队的规模与建制(一个数值)
2.军队中单位在理想状态下的输出平均值(一个数值)
3.军队目前的实际士气(一个百分比,用理想状态×规模再×实际士气)
4.军队的分散程度,影响军队的实际输出(因为虽然理论上军队有这么多人,但是因为分散,所以实际接敌的人不多,这里可以是一个百分比减成)(一个军队作战地域的大小来定,建议在地图上划分地理区域来界定大小;这里还可以加入一个通讯数值的补正,因为通讯对军队作战地域的影响巨大)
5.军队的后勤补给(也是以百分比的形式来计算,但是这是计算军队战力的最后一步,也就是说前面的所有buff计算完以后再乘这个)(影响这个数值的主要因素是军队的分散程度,后方的稳定程度和国家组织后勤补给的能力)
6.国家政治文化buff的补正
军事部分参考点:
1.军队的规模与建制(一个数值)
2.军队中单位在理想状态下的输出平均值(一个数值)
3.军队目前的实际士气(一个百分比,用理想状态×规模再×实际士气)
4.军队的分散程度,影响军队的实际输出(因为虽然理论上军队有这么多人,但是因为分散,所以实际接敌的人不多,这里可以是一个百分比减成)(一个军队作战地域的大小来定,建议在地图上划分地理区域来界定大小;这里还可以加入一个通讯数值的补正,因为通讯对军队作战地域的影响巨大)
5.军队的后勤补给(也是以百分比的形式来计算,但是这是计算军队战力的最后一步,也就是说前面的所有buff计算完以后再乘这个)(影响这个数值的主要因素是军队的分散程度,后方的稳定程度和国家组织后勤补给的能力)
6.国家政治文化buff的补正