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我华乾第一t大师又要重出江湖了


来自Android客户端57楼2018-01-30 23:14
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    马克


    来自iPhone客户端58楼2018-01-31 00:26
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      2026-03-29 16:28:07
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      下面是PK技巧讲解整理


      IP属地:浙江59楼2018-01-31 08:42
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        华山篇
        华山vs暗香
        对于华山来说,暗香是个极为头疼的职业,高爆发对高爆发,隐身的机智和大招的压制,让你第一时间很难做出判断。
        所以打暗香只能试探性出招,我一般用惊鸿照影第一段试探性出招,打点伤害,第二段撤走。打暗香要注意的是千万不要在他开空中技能的时候解控,因为解不到,还浪费一个盾,这时候你要做的就是硬抗,放心,一个技能打不死你。压制结束后开盾,因为暗香还有后面的连招,不开盾你就死了。可能很多玩家不知道开盾的时候如何判断。
        我教大家一个简单的方法,你看到他落地,就直接开盾,别犹豫。如果他继续选择打你,那么这种暗香一般是不怎么会玩的,你可以直接吹风+挑飞+三峰一套带走。对于会玩的暗香来说,你开盾后他会隐身直接撤走,这里要注意暗香的分身,千万不要浪费技能在暗香的分身上面,不然吃亏,分身持续几秒,很笨,一般很好判断。隐身结束后就要看你能不能近身了,追上了就好打,追不上就GG。
        总的来说,同水平,华山打暗香:四六开,对华山来说最难打的一个职业。
        华山vs武当
        对于武当来说,打他的难度仅次于打暗香,但是不会玩的武当华山上去就是一套吃死,会玩的武当就不好打了,有时候要看情况分析!
        有两种武当,一种是飞上去放法阵,这时候华山玩家要做的就是躲避伤害,一般是很好躲的,同时记住他阵的地点,等他放下下来会勾引你去打他踩阵,不要上当,直接边缘乱飞,5秒钟左右直接轻功技能照着砸下去打一套连招,一般这时候武当会控你,记住武当有两段控,硬吃一段,第二段解了继续追,能追上就能打死他,因
        为武当有一个把人推走的技能,追人的时候用惊鸿照影或者翻滚,不要用闪身技能(流星逐月)去追。一句话追上了他死,追不上你死!
        第二种武当就是打一套你追上,然后他把你推走,控制住你,然后飞天丢法阵打伤害。这种不飞天的武当要做的就是比快,速度近身,一般他会选择一段位移,所以近身还是先用惊鸿照影,然后再用流星追月+吹风+挑飞+三峰,主意连招过程中控制会打断吹风,所以就要考虑你自己的判断了。
        武当的核心就是二段控和飞天放炮。同水平华山VS武当 五五开。
        华山vs华山
        同职业对打是最有趣的,搞不好都翻车,华山打华山需要注意的就是,慎用吹风技能,因为你用了人家也是可以把你挑飞的。
        也是两种华山打法:
        一种我最喜欢我用速战速决类型:流星+吹风+挑飞+三峰。这一套适合打快攻,或者是应对那些堆肉的玩家,因为他一套打不死你,不要怕,华山切记不能怂。
        第二种华山打法;也是我后面同门切磋弄出来的:惊鸿+吹风+解控+轻功霜天急雨,开局惊鸿照影一段上去,记住是是打出一段的伤害,然后吹风,没错就是吹风,这时候对方没有真气的状态,飞上去对准一个空中技能的伤害是非常可观的,一般这一套对面一大半血就没了,这时候如果对方被轻功技能砸到,流行追上去直接砍,
        后面随便打打就结束战斗了。这套连招比较华丽,适合想秀的玩家。
        同水平:华山VS华山 五五开,这个没毛病吧。
        华山vs云梦
        对于大部分华山玩家来说,云梦还是比较好打的。还是一样的套路,惊鸿上去,如果云梦放球,解控跑开,等球结束,如果被球控了,解控跑开,还是等结束,然后就是流星+吹风+挑飞+三峰。她跑你追就行了,总的我来说,奶妈还是比较好打的(好好加血就行了,老想着打架干嘛)悬壶济世,暴力不好,会玩的奶妈会飞起来躲
        开你,然后球好了放球,你要做的就是尽快,和奶妈别耗太久,不然肯定你吃亏。
        华山VS云梦 七三开。
        华山vs少林
        大部分华山玩家对上和尚总感觉打不死他,越打血越多,打和尚属性比你差的就是一套带走(反正我是这样的)。属性差不多的,就不要打一套了,因为打不死,人家开回血又满了,需要注意,打和尚不能把技能一股脑的直接砸上去。要跑图,然后一只放消耗型技能,惊鸿+吹风不停消耗,记住要一下一下来,慢慢耗,注意和尚
        放吸血技能的时候你打他他血越多,你看到和尚用棒子(我不记得用的什么武器了)砸下地面你就要注意了,放完后和尚身上有一层发光的膜,很好判断,等结束后继续耗血,有时候和尚会把你拉过去然后放个圈你跑不了,这时候不要怕,直接开盾,站着让他打,盾都破不掉,结束后继续消耗。
        总的来说,打和尚要慢慢来,基本就是赢的,反正我打和尚基本都是赢的(包括前几名的和尚)
        华山VS少林 九一开(必须要给T面子啊,打群架必要的)。


        IP属地:浙江60楼2018-01-31 08:45
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          少林篇
          少林vs华山
          少林打华山,确实不好打,这我承认。。。但不至于9比1这么恐怖。少林对华山,少林并没有优势可言,华山同样有清水决秘籍可以回血,那少林的优势就不存在了。。。
          这样,也就是个人手法问题,我曾经输过修为比我低1万的华山,也赢过我们区,那个号称攻击最高的华山,这也不能说明什么。我讲一点小技巧吧,打华山,要注意躲避华山的破真气技能,真气被破了,被控制,受到的伤害就更大。
          华山的几个高输出技能,可以利用少林的解控,吃下回血,然后反打一波。华山是不怕少林近身打的。所以没必要一味的拉近距离。但有机会,记得,要把少林的输出技能打出去。
          少林pk暗香
          少林打暗香还是挺怂的,前期少林不够硬,很容易被暗香小姐姐,一套带走。后期,少林慢慢硬起来了,打暗香稍微好打一点,暗香小姐姐,有两个神技,一个隐身,一个替身,她隐身了,那你是没办法的。
          准备好解控技能,解控回血,她要是用替身,千万记住,不要被骗技能,可以适当使用范围伤害技能,或许可以把她打出来,但高伤害技能,别被骗了就行。暗香是刺客,那肯定是特别脆,找准时间,沉默她或者打浮空,然后利用八叶莲华,打出伤害。
          打暗香,同样是贴身,不给她回复的机会,紧贴着她。这样获胜的几率大一点。
          少林pk武当
          讲真的,对战武当,少林应该还是不怂的。武当唯一有一点优势,他控制技能特别多。所以对战武当,千万记住武当高伤害的技能起手动作。然后利用位移,和解控。武当很脆,少林打他身上,伤害还是肉眼可见的。记住武当的轻功技能很恶心,
          武当一但飞天,千万远离,或者,不停位移。一套轻功技能吃下来,伤害也是很高的。记住武当高伤害技能的起手式,善于用解控,吸血这两个技能回血。保证血量的前提,贴脸打武当!!贴脸!!使劲揍他,他要是跑,就拉回来,继续揍。这样,胜利就是你的。
          少林pk云梦
          少林对云梦,那基本就是拖时间,注意续航。我和云梦打,蓝的消耗方面,特别要注意。技能尽量只用吸血和解控。吸血这个技能,是保持你血量和云梦差距不大,解控这个技能,记住,当云梦放球的时候,你就主动过去,把解控一开,你会发现回血贼快!
          就利用这两点,消耗。云梦没蓝的话,就必死无疑,到时间快结束的时候,双方都还有蓝,那你看准时机,一个技能拉过来,一套小爆发输出技能打她身上,保证她的血量低于你,你就赢了。
          这没什么好说的了,谁操作手法好,技能使用时机好,最后就是谁赢,但一般,少林打少林时间很长,都是最后看谁的血多,注意蓝的消耗。


          IP属地:浙江61楼2018-01-31 08:49
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            云梦篇
            云梦pk怎么玩?
            1v1 云梦要尽量拖时间,打的越久云梦越占优势。治疗要注意有前摇的技能,小心被抓住。跑路最好用的还是好梦长园,所以特别注意好梦常圆的cd。注意减少耗蓝,善用江月回血
            3v3 因为就两个队友,所以这个时候如沐春风就很好用了。开场先开如沐春风,让队友去压制一波伤害。而且如沐春风这时候会很好的缓解开场的治疗压力,让云梦有时间去躲避对面输出,找到自己的位置。
            被控的时候熬过去直接开好梦常圆,把敌人带到队友身边交给队友。
            如果找到空隙可以放点输出技能(梦境大千很好用,放出去就不用管了,持续输出并有几率眩晕范围内敌方。)
            顺便赞一下我的队友,经常我感觉还没怎么样的就赢了。
            战场 云梦战场我个人感觉是很简单,无脑加血就行,除了浮生若梦需要切换目标,其余的目前都不需要选中(要看梦动千湖的bug什么时候修复,不然选中的目标受不到治疗,不需要的反而受到了),好梦常圆七进七出。
            要注意江月流芳使用的时候需要轻功值,轻功赶路的时候就要注意了。
            云梦的输出技能没什么好讲的,cd最低15秒,都是瞬发,要打怪随便1234开始平a.pk的时候就是痴人说梦能随机眩晕两个目标,梦境大千有几率眩晕目标。
            这里就主要说一下治疗。
            浮生若梦
            cd3秒 单体
            常规加血技能,虽然是瞬发,不过释放的时候有前摇。
            好梦常圆
            cd25秒 群体 自身减伤 免控
            大量群血。使用的时候可以移动,在身边的友方都能受到治疗。为了让治疗效率提高,提醒输出不要站的太散,尽量吃到每一跳治疗。
            如沐春风
            cd30秒 自身和两个随机友方
            使用有前摇。持续回血。这个技能从加血来说主要用来奶自己,治疗量还是可以的,队友掉血的时候就不要指望了,因为是随机选中队友,很可能随机到的是满血队友就浪费了cd。不过33还有副本的双飞或者三人行很好用,不存在浪费的说法。
            从辅助方面,这个技能可以复活选中目标,复活的时候是不会有春风buff的,单纯的是复活技能。(10.11突然想起来这个事……我承认我有点马虎,经常突然想起来东西……)
            此外该技能可以增加带有标记的队友百分之二十的攻击,可以输出一波(不过这个随机真的挺坑的,有次日常,队里带上我三个云梦,我放这个技能想加一波攻击,结果万万没想到随机到另外两个云梦身上了)
            梦动千湖
            cd23秒 队友单体
            大加技能,如果云梦自身可以用那就很无敌了。该技能需要引导,同时自身移动速度有一定削弱。
            大约有十次效果,能被打断,用时候注意不要闪避和使用其他技能。双飞薛家庄新秀遇见一个问题是,我的梦动千湖打到了薛笑人身上???队友一口血都没吃到。战场梦动千湖的目标bug还是没有修复。
            一枕华胥
            cd3秒 群体 绝对的大招站撸boss必备
            云梦绝技。释放需要普通技能(无论治疗输出)释放获得的能量。这个技能的cd其实等于没有,因为无论如何也做不到三秒攒满能量。这个技能范围内大量治疗友方攻击敌方。
            对着交战处释放就行。破定的时候治疗效果最爆炸(也不一定?我搞不清这个机制,我感觉是对boss造成伤害的同时才会有很爆炸的治疗,一般单纯的治疗果感觉也很一般)。
            我一万八的修为一枕华胥暴击能到七八万最高,但是这个随机性很大,低的也就两三千(???),此外看着数字应该是一口奶满的,实际血条是一点一点涨的,不过不管怎么说治疗效果确实是最棒的了。
            江月流芳
            cd1min 群体无消耗最好二段跳或三段跳使用
            大量治疗正下方的友方,cd比较长。值得注意的是释放的时候需要轻功值,所以如果按了第四段轻功或者多次闪避后是没办法使用这个技能的。
            我一开始其实没有发现这个技能是无消耗,直到我和一个修为差不多的少林论剑,两边都没蓝之后,我们开始对着平a,少林输出比我高一点,有一次我跳起来想躲避的时候发现江月是亮的orz,于是你们都懂得……
            最后我赢了,谁也打不死谁,我把少林打到半血再也打不下去,少林把我打到半血的时候我的江月已经好了,直接加血,一直拖到时间结束。


            IP属地:浙江62楼2018-01-31 08:51
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              捂档篇
              连招:
              【揽雀尾- 五行式- 幻四象】 伤害型技能 作用当然就是用来打爆发伤害 ,鹤亮翅晕住
              开八卦扫六合 (滑动第二页) 幻四象 打五行 丢雀尾 这就是基本的一套爆发了
              技能解析
              踏虚归:
              武当的保命技能,非常重要,切附带一个被动,武当技能命中目标敌方则会叠加一个悟道DIBUFF最多可以叠三层,每一层的DIBUFF都会让武当的普攻递增,分别是百分20.30.40 ,对方叠满三层后在五秒后会爆炸产生范围性伤害!
              主动效果,解除所有控制并免疫任何控制15秒,这个技能是武当的保命核心技能,正常情况下不要随便用!不然会被华山连到怀疑人生!
              兕望月:
              感觉像某刀真武的上善,这个技能可以说武当用的好真的可以为所欲为,因为他可以打断非霸体的技能(至于别的门派那些是霸体那些非霸体有待测试,毕竟时间有限)亲自试过!
              主动效果,对敌方造成元性伤害并击退对方,同时自己则向后飞出两个身位,拉开距离的技能,霸体!
              演八卦:
              一个围绕自身的技能!可以起手,可以在暗香隐身的时候用,华山和暗香真的拉距离太快了,这个技能用来起手会有意想不到的效果,对暗香,一般她是隐身拉距离打你一套,这时候用这个起手可以和她换一波血,血赚!
              主动效果,在自身周围释放剑气对周围敌方造成持续性伤害!
              幻四象:
              一个方形远程技能,伤害一般,用来消耗和起手都可以
              五行式:
              远程高伤害技能远距离,消耗,连招,武当核心输出技能之一!冷却不是很长,在对方技能真空期,等技能CD时候,过去给他甩一个真的很伤!
              揽雀尾:
              远程高伤害技能,大范围,消耗,连招武当核心技能之一!同时这个技能会跳弹,在野外群架收益最大!一般武当打远程消耗就靠五行式和揽雀尾这两个技能
              主动效果,踢出一个八卦盘给对方造成元性加其他属性伤害!如果目标中有悟道DIBUFF则会弹到其他周围敌方同时造成伤害!
              鹤亮翅:
              武当唯一一个控制,重要程度不用我说,(偷偷透露一下,这个技能会被瞬位翻滚掉如果反应够快)如果被人躲掉真的很伤,因为武当的技能有很多都是非锁定性技能,俗称范围技能,没有控住,你的非锁定技能就打不出一个输出最大化,会被翻滚掉!
              主动效果,向对方甩出大剑,目标范围内造成中量伤害,切让范围内随机两名敌方眩晕五秒!因为这个技能是远程,可以用来骗华山的解控,真的屡试不爽!至于怎么骗,那就得随机应变了!
              扫六合:
              武当核心输出技能之一,最帅的技能,没有之一!这个技能可以配合演八卦,打出一个输出最大化!真的配合演八卦,一套伤害真的很恐怖!思路 →《鹤亮翅控住、开演八卦、扫六合、扫六合回来以后立马瞬位往后跑,为什么跑,为什么不继续用远程技能打?你让他用拉身位技能追你,用完了,你再回头甩他一脸远程技能,
              赚,而且他还摸不到我,气不气?》还有,这个技能释放时是霸体,可以在解控真空期用这个来避免被控
              主动效果在目标脚下生成剑气,敌方范围减速,并造成多段的伤害!结束后,自身回到释放技能前位子!
              斩无极:
              这个不多说,伤害爆炸,释放后自己减免百分二十一的伤害,持续25秒!但是竞技场帮战伤害会衰减百分60,无法手动打断释放!霸体!这个技能基本用不到,因为很难聚出来!
              还有一个空中技能,命中敌方会眩晕一秒,如果连续命中会持续眩晕,消耗轻功值,一般不要打完,这个可以用来规避技能真空期和伤害!霸体!
               武当一派擅长远程攻击,以应接不暇的剑气将敌人逼至绝境。他们的很多技能还带有减速、击飞、眩晕等控制效果,进可攻、退亦可守。团队战斗中,武当可以在敌人的攻击范围之外,凭借敏捷的身手从容输出。若能将武当剑气控制得当,则队友的伤害才能出的畅快、攻的淋漓。
                玩过武当的少侠们都知道武当有很多技能都有很长的后摇时间,特别是控制技能,等他释放动作完毕眩晕时间都浪费了大半了,这里大侠给大家分享下一个取消技能后摇的技巧,那就是放完技能后接着释放闪避技能来取消后摇,全职业通用,唯一需要注意的闪避会消耗轻功值,别最后想用轻功技能是发现没轻功值了。下面视频是大侠的一次实战效果:
                武当是一个极其需要轻功走位和轻功技能的职业,其他职业打武当基本都是贴脸打(厉害的奶妈***贴脸打我们武当,颜值高没办法),武当只有对面残血你血多的时候才能贴脸追击。总之记住飘逸走位,螺旋走位,总之一句话我们不能被打脸。
                嗯,不能被打脸这点大侠是感同身受啊~被近身职业接近时一定要尽快利用技能或者闪避位移出去,否则脆弱的小身板挨不住几下。记得大侠论剑时经常遇到个叫唐三藏的和尚那脸贴的是麻利啊,我给他起了个外号叫翻跟斗小王子~开场一直翻跟斗追着我,跑开了吧又被他拉过去,闪开吧他又跳上来困住我,一不小心还能帮他回万把血哈哈,总的来说少林的控制技能还是很多的,和他们打一是要注意保持距离。
                提前放解控技能,利用15秒免疫控制打一波,还有就是要注意他们开被打回血技能,如果他们被控住然后解控了,那么这时候一定不要打,因为解控和挨打回血就是一个技能,还有就是他们残血了要更加注意少放多段伤害,指不定他已经开启了挨打回血,多用普攻试探,这时候多段伤害就是帮他们回血,大侠就有一次把对方达到一丝血了,放了个怒气绝招准备华丽收割,结果是华丽帮对方回了小半管血。
                其次武当PK靠的是解控,和定点控制,在消耗,最理想连招就是鹤亮翅加轻功技能九宫天玄阵,定点控到对面死。毫无还手之力。当然这是很难打出的因为实战我们武当轻功位移拉开距离后等你真正能控住接连招时你会发现轻功值已经不够使用轻功技能啦,欺负下新手可以。平常一定要注意华山带罩。
                云梦带光环时候(具体技能叫啥我不知道)不要放控制他们这会是免控状态,这次公测奶妈是打不过的,因为奶量你跟本耗不死她她带个光华过来就和你贴脸放球然后你解控走开,她就在球里加血玩,过去也不是耗也耗不动,真的无耻我也就手快打出一套定点控制,要不然武当是打不死奶妈的。打暗香只要见她隐身就把手放到解控的地方,不要被控一套脱开反手控,打和尚呢就是解控,免控,控拉远耗,打武当就不讲啦同门相残留点面子你们自己摸索。
                大侠想说对于武当轻功释放时机一定要把握好,最好是在控住对方后释放,否则要么就是在起飞过程中被别人打断坠落下来,要么就是人家跑远了等消失浪费了。开场后的第一次控可以不用位移闪避掉后摇,因为第一次对面肯定有解控技能或者躲控技能,打个冷却差也好。如果不巧你飞上去丢炸弹时对方跑掉了,那就在自己周围分布一下八卦盘,下来后尽量勾引对方踩中八卦盘,还有丢八卦盘时可以预判一下对方前进路线,丢在他停顿的位置~这些都需要大家实战中去寻找感觉啦。
                还有就像偶遇师兄说的,武当有三不,不打套盾的华山,不打解控后的和尚,不晕飞天的云梦!华山的套盾也是他们的解控技能,解控同时给自己套一个减伤害的盾,攻击者会受到迟缓减益,叠加到5层会被定身2秒,大侠开始也是经常打带盾的华山然后自己被莫名的打断技能定身,然后被华山一套那伤害是哗哗的。解控后的和尚前面说过会同时存在被攻击回血状态,不能打等几秒用普攻判断回血状态是否消失;会玩的云梦起手就会适时开那个环绕在七色彩虹中离地飞起的技能,可以躲避武当的控,这时候就不要浪费控制技能啦,丢其他伤害技能吧。
                最后大侠再说下目前被忽视的生活制作产品暗器,暗器也分为白绿蓝紫橙不同品质,效果持续时间也越来越高,橙色的禁疗禁轻功可以达到5-6秒,PK神器啊,但是一般人也奢侈不起,所以白色的持续时间只有2秒没什么用。并且大部分暗器都需要手动选择释放范围,范围很小,战斗中根本选不中人!白色暗器大侠这里只推荐冰蛋·萤,效果是破除暗香隐身并造成伤害,最重要的是它不需要选择施法范围,是自身周围群伤,打暗香神器~


              IP属地:浙江63楼2018-01-31 08:53
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                暗香篇
                玩暗香有点不太舒服的就是隐身,讲道理刺客一手隐身无论作为先手还是逃跑都是一个很棒的技能,毕竟刺客天生身娇体柔易推倒(皮脆高爆发~),但是暗香的隐身却是作为解控技能的存在,不可以作为先发技能,像是对上武当这种控制很多的门派就很难受了,且CD很长,隐身时间也不长,只能做个本本分分的解控~
                虽然说还有一个隐身放出个自爆替身的技能,但是释放会后跳,隐身就3秒,替身碰到对方就会爆掉,是个挺看释放时机的技能,感觉隐身时间长一点可以作为比较顺手的先手技能。
                (对技能都是个人想法,会有不同,欢迎讨论,毕竟也不是什么大神)
                暗香的空中技能比较实用,有压制效果,应该是唯一(?)可以把空中目标打下来的职业。像碰到武当这样跳在空中不停甩眩晕的,直接跳上去把对方打下来,只要跳到能看到目标技能就可以释放~在PK中还是很爽的一个技能~


                IP属地:浙江64楼2018-01-31 08:55
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                  2026-03-29 16:22:07
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                  开通SVIP免广告
                  整理的可能有些地方不对,不对的地方你就直接发出来,让大家少走误区!


                  IP属地:浙江65楼2018-01-31 08:57
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                    战场装备优先换什么


                    IP属地:浙江66楼2018-01-31 09:11
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                      楼主,你的攻略我能转载到公众号里吗?让更多的人看见。然后我会标注作者,以及出处的


                      IP属地:浙江来自Android客户端70楼2018-01-31 10:07
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                        好帖 马克


                        来自iPhone客户端71楼2018-01-31 11:00
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