五人的feudum.封地奇谋。
玩了两次基础后加入了全扩,增加了新的landscape.国王卡.怪物.可选择替换的六张行动卡,还有可以支持六人游戏!
喝酒后防御力为0,所以大家都比较谨慎没有大面积宿醉,所以车不起来,毕竟基础干架的话没有武器和硝石还是有点难打下来。前两回合都在保守的扩张地盘,有机会就升一下封地抢抢工会大师。
后面行会位置抢的凶,瞬息万变,还针对promo卡的规则争论了一番……
最后算分真是差得不多,偶尔拿两张得分的国王卡还是挺重要的。
五人局位置更卡了一点,即便是交通难至的山区小岛也都被很快占完,影响力标记不够用。


玩了两次基础后加入了全扩,增加了新的landscape.国王卡.怪物.可选择替换的六张行动卡,还有可以支持六人游戏!
喝酒后防御力为0,所以大家都比较谨慎没有大面积宿醉,所以车不起来,毕竟基础干架的话没有武器和硝石还是有点难打下来。前两回合都在保守的扩张地盘,有机会就升一下封地抢抢工会大师。
后面行会位置抢的凶,瞬息万变,还针对promo卡的规则争论了一番……
最后算分真是差得不多,偶尔拿两张得分的国王卡还是挺重要的。
五人局位置更卡了一点,即便是交通难至的山区小岛也都被很快占完,影响力标记不够用。

































