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回复:【重置版】 霸刀PVP些许心得,偏33JJC

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风车流修正版本
奇穴如下
此套奇穴其他效果如上,不再赘述。
这也是我希望大家风车流至少能尝试实用的奇穴,在从前的风车流,我们可以通过破釜的减伤后再当个有减伤的快乐的陀螺精。


IP属地:广西81楼2018-01-23 15:10
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    虽然行泽这赛季削弱了,但依然是有奇效的奇穴,面对必有得奶妈和遍地的天策,还是可以试试点一下的


    IP属地:山东来自Android客户端82楼2018-01-23 15:14
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      2026-02-10 22:49:04
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      那么在减伤移除之后,我还是希望大家在多观察自己项王的段数(我个人的记忆是项王能在该状态持续10S还是8S,有记得清楚的朋友请在此层指出)
      ,逐鹿的层数。 然后在准备起立旋转的时候,请通过掐招,闹等位移,冲到扎堆的红色血条,包括长歌的影子五毒的宝宝中间迅速砸一个上将。由于你的上将只是为了获得减伤而已,只要达到高层减伤后,并度过了技能释放的GCD后,就可以自断上将,顶着新鲜的5S减伤开转了。
      除了6.5s风车,在大部分风车的情况下,都能全程减伤覆盖着旋转。但在实质上也不能解决风车流伤害与续航的冲突,常常肾亏的问题、


      IP属地:广西84楼2018-01-23 15:19
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        --------------------------------------分---------------------------------割----------------------------------------线----------


        IP属地:广西85楼2018-01-23 15:21
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          另外这儿是我个人的习惯,在玩其他职业也是如此,将大部分主要技能通过4x4的自定义技能栏设置拖拽在屏幕的右侧,尤其是霸刀可以方便观察全体态技能CD,也可以在哪些技能亮的状态直接观察出自己当前处于的体态


          IP属地:广西86楼2018-01-23 15:25
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            常规办法是可以通过割据再续一秒陀螺命,但是在不想浪费割据,以及没有割据的情况下就需要我卡逐鹿了。
            在项王已经打到三段的时候也就是如图

            此时项王第三段,与某切体态技能一并按下,就会使这个项王不产生群体效果,而项王击鼎这个技能也会回复在此段效果。同时逐鹿的buff也不会消失,这时候我们就可以通过项王的一二段,来再触发项王的会心逐鹿效果了。


            IP属地:广西90楼2018-01-23 15:40
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              --------------------------------------分---------------------------------割----------------------------------------线----------


              IP属地:广西94楼2018-01-23 16:05
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                贪心不足全爆炸输出奇穴
                在该奇穴下几乎涵盖了霸刀大刀体态下所有的不冲突的暴力输出奇穴。
                通过以下三种途径;常规重激破釜,上将满刀伤害,通过卡逐鹿buff得出的高逐鹿风车。
                破釜,风车伤害上文已经叙述过,这里不再赘述。


                IP属地:广西95楼2018-01-23 16:07
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                  2026-02-10 22:43:04
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                  然鹅在看似美好的全主要输出手法都集中在一起的情况下,依旧还是会面临肾亏的情况。如果你的队友能提供你比较安逸的环境上将,以及回复能量,还有在你能拿到阵眼的情况下,这套奇穴的确是能再忆往昔群血机器的感觉。
                  另外在观测大刀能量在50左右的时候,慎用重激破釜的伤害,多依靠五点耗能的上将,和同样五点耗能的项王,也能有效缓解肾亏。
                  卡逐鹿,以及减伤风车上文已有,不再赘述。


                  IP属地:广西96楼2018-01-23 16:11
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                    既然上将相关奇穴在此处点出,这边会用些笔墨来详谈该技能。相较与风车刮着人刮不着人都是5%的递增,而上将伤害想要打足就只能依靠霜天。而霜天的效果是命中的目标递增,这就差别很大了。(同理苍云盾立反弹你几刀也是该机制计算,只不过将受伤目标改成你自己)


                    IP属地:广西97楼2018-01-23 16:11
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                      举个例子,这就好似当前版本天策战意系统的修改,由原来目标身上的致残来判定,和自身能量点的巨大区别。(策爹,我就举个例子,请继续带我们霸小刀砍翻JJC


                      IP属地:广西98楼2018-01-23 16:12
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                        所以上将伤害要打满,就需要队友或者自己提供足额的控制伤害。而在霸刀自身的控制来说基本都是依靠割据的4S控制。而霸刀的上将军是几乎完全不享受重激的效果,也就是重激只会增幅上将第一刀,而霜天的递增,也会扣除掉重激加成的第一刀计算。主要依靠上将输出的同门们,以及我个人也是因此慢慢舍弃重激这个奇穴了


                        IP属地:广西99楼2018-01-23 16:12
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                          这边提供一些队友提供控制的场景,不详谈所有情况。一:如果是己方和尚捉影抢珠成功狮子吼到敌方,你在这个眩晕时间能完全来得及先给地毯,以及大小墙或者小圈,隔离敌方的探梅钩子舍身解控。再与和尚沟通让他四S击倒,你就可以安逸的地毯完敲个满额伤害的上将。


                          IP属地:广西100楼2018-01-23 16:12
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                            同理二,在天策成功马上无解踩倒敌方,在天策有着破重围的时候,你也有足额的时间打出地毯和上将俩个技能。只要你们双方沟通好面向。TIPS,此处可以用霸刀地毯面向来一起朝着同一面向,上将破重围。不然马怼一边,上将砸一边会异常尴尬。


                            IP属地:广西101楼2018-01-23 16:13
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                              2026-02-10 22:37:04
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                              而在你预估只有单个技能的输出时间,我还是建议上将优先,毕竟上将常有,而地毯不常在手。尽管可能是你的踏宴三S(此处数值上观看,有加速的号很容易蹭到第四刀)击倒,从控制时间上看起来打不满上将伤害,但是敌方起身也不一定逃脱的开上将的面向。


                              IP属地:广西102楼2018-01-23 16:13
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