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回复:【重置版】 霸刀PVP些许心得,偏33JJC

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大cw配装,这边大cw我就一起配100命中了


IP属地:广西525楼2018-02-07 19:25
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    大cw二段加速偏破防2+2
    大cw二段加速均衡2+2


    IP属地:广西526楼2018-02-07 19:28
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      2026-06-01 20:14:50
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      大cw二段加速战阶四件套
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      IP属地:广西527楼2018-02-07 19:29
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        非必要插8,配装器我都选择7的五行石,习惯插8的各位就各自微调吧。


        IP属地:广西528楼2018-02-07 19:30
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          另外贴中暗器调的还是上版本的会心战阶暗器,小伙伴们到时候战阶够了自行调整


          IP属地:广西来自Android客户端529楼2018-02-07 20:35
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            这次技改等一个老哥体服帮忙测试以下内容,一算半出奇穴的三叠能叠上限么,二同时点三叠的奇穴擒龙打三段是不是有俩个碎释放机会,三,双大墙是不是都享受jjc四件套减CD的效果


            IP属地:广西来自iPhone客户端582楼2018-05-21 23:22
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              略微说下这次对技改一测改动上的纸上谈兵吧。
              个人还是希望从纵深俩个方面来谈谈,视霸刀自身的改动为纵向角度来谈,大致意思就是在这次技改中霸刀的天花板与下限方面。另外就是与全门派在进行敌友组合下,也就是在横向对比下的方面。


              IP属地:广西584楼2018-05-22 10:48
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                惯例吐槽下,重置版客户端体积是真的让人**,正式服就不提了,想提前体验下体服,哇好家伙又是80G。也希望杨林大大的工作早点出实效。


                IP属地:广西585楼2018-05-22 10:50
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                  2026-06-01 20:08:50
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                  先还是单聊霸刀的几个改动,逐条来看:
                  首先是伪三叠的出奇穴,这也是我之前一直诟病的地方,首先从霸刀面世到现在,要点出减疗,就需要点出双个奇穴,才能保证稳定减疗的存在。另外,谁叫我们在重置版精简技能前,先是小白鼠试验了大部分精简技能的收益,再到全门派动刀的时候。霸刀又因为一个版本的众矢之的,只砍不加的上次技改大家应该都还记得。
                  所以后面在全门派精简技能后,大家基本就没有某个常驻技能(不需要点奇穴的技能)是利用率极其低的情况,而这个情况在霸刀的碎上,就是跟官方精简技能的想法背道而驰的。
                  这次过了某刀门呼吸都是错误的时间点后,策划还是没让我们失望,伪三叠的出奇穴,大幅度解决了我上诉的霸刀在碎以及和碎绑定减疗情况下的先天不足。


                  IP属地:广西586楼2018-05-22 10:58
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                    再将这点详尽的说完,在之前霸刀需要减疗的时候,就必须点出三叠吞楚俩个奇穴,且不说当今大环境下一个奇穴一个坑,都是各门派实打实提升的地方。而霸刀为了减疗这一+号,也就是门派在功能性的上限,要付出的代价未免过大。并且四尺碎的苛刻释放,以及为了推碎会占有霸刀本身保命的散流霞的情况,都是不理想的。
                    另外原本的三叠,吞楚,对霸刀本身主要输出的俩种模式上将流(归酣的冲突),风车流下易水疏狂(联动影响)。为了功能性的提升,放弃主要输出减伤双方面,的确是让人在手感和游戏体验上很差劲的地方。
                    那么关于这次伪三叠出奇穴,需要实测的是,第一伪三叠是否能和正式三叠一样有着碎一定的存储次数的上限,第二那继续点出三叠,理论上的效果应该是擒龙推三下,得到俩个碎的释放机会。
                    后续我有实测后,会在此层回复实际情况。


                    IP属地:广西587楼2018-05-22 11:07
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                      -------------------------------------画---------------------------------重----------------------------------------点----------
                      并不是我个人爱在一条一条上大段大段讲解,甚至可以说的上啰嗦。毕竟是一测,而且策划以及游戏大环境的倾向也说明了,霸刀山庄不是某刀门这样友好信息的释放。所以我想的是在策划抛出的橄榄枝上,同门能一起努力,再在实用性上以及手感方面有更多的追求。
                      上诉的关于碎以及碎绑定的减疗机制几个点说出来,也不单单是解释策划放出伪三叠的用意。我本身对这次技改最期待的还是三叠的真正出奇穴。毕竟在伪三叠释放奇穴,那么三叠奇穴大规模的冲突本身效果,是和重置版精简技能奇穴的大方向相悖的。
                      个人建议,三叠真正的出奇穴,并得到新奇穴(新效果或者比如原本被删除的百战也就是西楚悲歌重置上将的效果回归),当然相对的平衡(三叠由原来俩次触发调整为三次)也是可以接受的。甚至在三叠真正的出奇穴后,上限存储改为俩个,或者碎释放增加刀魂刀10点,这些都是可以接受的。
                      那么关于碎的一些想法先到这,理由还是站在官方精简技能,提升技能使用率的角度来说的,可能也只是顺延官方改动方向做的一些想法。小伙伴们也别太作看客姿态,有什么想法都可以在本层回复,另外会哭的孩子才那啥对吧


                      IP属地:广西588楼2018-05-22 11:18
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                        -------------------------------------分---------------------------------割----------------------------------------线----------
                        接下来是第二条,强化奇穴7-2下的百战效果,使得楚河汉界血量增加100%,刀墙持续时间+2S。
                        再这条又能再次看出一个门派的变迁史,霸刀刚面试时候,风墙的不可选中不可摧毁,到如今的可以选中并且摧毁,再到策划敢于在霸刀的第三版中强化霸刀最出色的门派特色这一个整个变化。
                        所以当爹的一时爽,在逝去的1350版本买单后,如今又能沿袭视觉实用性上的门派特色,是策划最体贴民意,以及非常游戏的避风头后实打实的希望每个门派特色展现的一个改动。


                        IP属地:广西589楼2018-05-22 11:25
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                          -------------------------------------画---------------------------------重----------------------------------------点----------
                          新百战的效果是毋庸置疑的,在和奇穴10-3新曳鼎的联动下会有不错的效果,具体情况会在下文详尽尝试分析下。
                          那在此奇穴改动下,我们希望也需要实际效果表现要达到的是,曳鼎双刀墙都享受百战以及JJC4件套减少大墙CD的效果。我个人认为新百战也应该和9-2辟海(临渊滔河也生成刀气障碍)有联动,后续会在此层回复实际诸多联动效果是否实装。


                          IP属地:广西590楼2018-05-22 11:30
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                            那么下一条,7-4还壁(闹须弥推人效果不再增加cd)同理还是策划的诚意,提升技能奇穴的实用性,架构门派的多方面上限,当然该奇穴的实用性实际较为一般,在之前的表现上来看,能被沧月峰插等这些较低等级推拉的免控buff(例如生太极,青阳等),还壁都不能进行推的效果。只能在对方完全没有免控时候才有效。实用性较为鸡肋。


                            IP属地:广西591楼2018-05-22 11:35
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                              2026-06-01 20:02:50
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                              那么新还壁推人能否上升一定量等级(达到沧月峰插,而不完全BT的上升到和尚抓啸日的效果)也是在实测或者后续针对性的再提意见呢。这个地方也看小伙伴的回复吧。


                              IP属地:广西593楼2018-05-22 11:38
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