1奖励不太平衡,看广告都看了近1个小时,结果后期就升了了几点暴击,60一次要看3次广告。我是农民玩家,哈哈
2一直是弓箭手加盾加治疗的核心打发,2条路就够了,兵种上战士和输出法师感觉鸡肋。法师建议有aoe路线,不然真感觉和弓箭手一样了
3加血的牧师升级加的是暴击概率还是啥,没看很懂
4盾建议加护甲之类的,减少百分比伤害,一直增加血量就没意思了。
5后期对面爆发太高,输出瞬间就躺下了,秒人啊,加血都加不回来,还是穿透的,盾都挡不住。
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2一直是弓箭手加盾加治疗的核心打发,2条路就够了,兵种上战士和输出法师感觉鸡肋。法师建议有aoe路线,不然真感觉和弓箭手一样了
3加血的牧师升级加的是暴击概率还是啥,没看很懂
4盾建议加护甲之类的,减少百分比伤害,一直增加血量就没意思了。
5后期对面爆发太高,输出瞬间就躺下了,秒人啊,加血都加不回来,还是穿透的,盾都挡不住。
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