总结:
见面会本来是15位,实到了13位,我去的时候已经比较晚了,人都到的差不多了,大家正在和零时工聊天。正式开始的时候,策划作我旁边,他看到我的胡子和放在桌上的长柄伞以后神色有些慌张。
总的来说,来的各位都是喜欢这款游戏的,当然也很喜欢高达这个作品,提出的建议都是想能够帮助游戏顺利的运营下去,平时都说关服关服的,如果真关了服可能和隔壁的山东敢达差不多,都想着复活了吧。
王神imba,策划也是承认的,这个游戏最不平衡的点就是王神,当然,王神未来会通过加C的方式来削弱,这点也是确认的,从某个角度上来说,我能体会到策划的无奈,毕竟谁不想做个好游戏呢,有的时候,锅也不能全让策划背是吧。
整个见面会除了公布新消息之外,基本都是提意见环节,老实说,其实我们也提不出什么能够真正改变游戏环境的意见,只能提一提细枝末节的,提升游戏体验的意见。
总之,还是希望这款游戏能走的远一点吧,高达类端游的独苗,希望别凉了。
以上。
有任何问题,都可以在帖子里问,知道我都会回答
见面会本来是15位,实到了13位,我去的时候已经比较晚了,人都到的差不多了,大家正在和零时工聊天。正式开始的时候,策划作我旁边,他看到我的胡子和放在桌上的长柄伞以后神色有些慌张。
总的来说,来的各位都是喜欢这款游戏的,当然也很喜欢高达这个作品,提出的建议都是想能够帮助游戏顺利的运营下去,平时都说关服关服的,如果真关了服可能和隔壁的山东敢达差不多,都想着复活了吧。
王神imba,策划也是承认的,这个游戏最不平衡的点就是王神,当然,王神未来会通过加C的方式来削弱,这点也是确认的,从某个角度上来说,我能体会到策划的无奈,毕竟谁不想做个好游戏呢,有的时候,锅也不能全让策划背是吧。
整个见面会除了公布新消息之外,基本都是提意见环节,老实说,其实我们也提不出什么能够真正改变游戏环境的意见,只能提一提细枝末节的,提升游戏体验的意见。
总之,还是希望这款游戏能走的远一点吧,高达类端游的独苗,希望别凉了。
以上。
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暴躁老哥
子









