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封测感受:这游戏要成功,需改善3点

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本人深度手游玩家,只希望这游戏成功,客观评价与建议


1楼2018-01-19 15:04回复
    1. 肝度太重。
    建议1-25级所需时间延长3倍以上,队伍升级所需经验大大增加,升级同时提高体力上限。
    主要目的:让玩家一次不会接触太多系统,可以慢慢体验制作团队开发的内容。


    2楼2018-01-19 15:10
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      2026-03-17 17:45:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2. AI太蠢
      建议在上线前,技术团队重点开发针对不同角色的AI。因为无论是护肝的自动战斗,还是PVP,AI太蠢,都会带来极大的不良体验


      3楼2018-01-19 15:15
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        3. 全武将使用欠缺
        作为一款情怀+策略游戏,我认为每个武将均应体现他的价值。若游戏让R甚至SR武将在后期都是板凳,那这个游戏就失败了。无论是PVP内容还是PVE内容,应该让每个武将都能体现价值,都能上场。
        其实进一步,我认为应该取消武将R的等级区分。或者取消SSR与SR之间的区分。


        4楼2018-01-19 15:21
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