经过测试,我发现巫子你有一点没有提到
就是实际上传毒并不一定(100%)是要目标怪物没有被击杀才能进行
不过这有个前提,就是要大多数怪身上都已经有孢子,所以事先2111或者狙击镜大范围1都是有必要的,随后,通过击杀目标怪物触发毒气炸掉身边怪的孢子,也可以完成伤害溢出型的传毒

当然我觉得你不是不知道这点而是觉得大家都明白,但是这几天的传毒研究弄下来,发现很多人都不明白这一点,在死磕“不打死怪进行传毒”这一条上了
emmmmm,没错我就是这样死磕的
通过链式毒气传毒的话,可以有效解决伤害溢出无法传毒的问题,当然,这也需要一定的运气就是了