人物是骨骼蒙皮动画,渲染就是最基础的phong光照模型,头发粘一起是因为头发本来就是一整块的模型,和迪士尼动画比的话,人家的头发那是一缕一缕一片一片的高精度模型,当然不一样。
mmd最经典的其实是刚体物理系统,可以用弹簧来模拟头发衣服的抖动。
mmd只是很基础的渲染引擎,你看到的那些视频是因为有mme插件。mme插件给mmd加了很多后期效果,有很多作者在写相关代码,比如重写光照模型,次表面散射,环境光遮蔽等等特效。
图形学很深的,而且这几年很冷门,完全比不上一家出身的计算机视觉,希望楼主能坚持下去