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萌新求问srpg studio有没可能修改属性转换战斗数据的算法

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RT,如速度转换成闪避时的系数2改成1之类的,求大神指导


1楼2018-01-18 15:44回复
    修改公式吗?
    战斗的计算公式是在
    Script\singleton文件夹里的singleton-calculator.js文件里
    不过直接在那里改的话更新版本会还原,而且一旦改出BUG也会比较麻烦
    通常是把singleton-calculator.js复制到\Plugin文件夹下
    然后改在Plugin里的那个singleton-calculator.js


    IP属地:安徽2楼2018-01-18 16:15
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      2026-03-13 05:30:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      默认的公式是
      命中=技*3+武器命中+支援+技能
      回避=速*2+地形+支援+技能
      命中率=(命中-回避)%


      IP属地:安徽3楼2018-01-18 16:17
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        @在月光下的舞者 大佬再问一下,如何实现ai状态转变,如原来待机的单位变成行动型的或定点移动的,需要脚本么?


        来自iPhone客户端4楼2018-01-18 18:14
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          添加一个行动模式的页面
          比如一个是行动型 一个是待机型
          然后设置好条件
          要注意同时只能有一个模式生效
          如果条件没设置好,造成2个都生效
          这个单位就会完全不动




          IP属地:安徽5楼2018-01-18 18:56
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