这游戏到现在乱成一锅粥,官方和玩家都有自己的立场和苦衷,对双方都能感同身受的话,指责也提不起劲来。
这段时间大量封号,抛开利用控制台直接影响竞技的(pvp里使用秒杀无限气之类),主要集中在两个问题上——刷首饰和刷时装。大部分被封喊冤的都是因为刷首饰(祈福/控制台刷大将)和刷时装(替换文件?方法不了解)。其中首饰更是这个版本**和大量封号的起源——无限气刷大将人机换纳气20蓝首饰,以及替换文件祈福紫色金色首饰。
客观的讲,首饰和时装都是官方没有处理好版本问题导致的。官方在版本更迭的过程中,对于首饰和时装进行了保留,但却几乎堵死了获取途径。正是游戏玩家日益增长的收拾时装需求和获取方式难如登天之间的矛盾不断积累,才激化成如今的样子。
时装问题,非凡版本是可以通过氪金稳定得到的。现在官方一刀砍了商城,获取时装的途径变成了随机礼包和活动。随机礼包的结果是大家为了时装疯狂建立删除新角色,苦逼不说还很不稳定;活动获取的话,先不说能有几个人得到获取资格,就说那么多时装,官方需要做多少次活动才能发完?现在的官方真的还有精力搞活动吗?还是指望玩家自发把活动组织的热火朝天??之前萌新杯的奖励都发了吗???
时装这个问题,虽然不涉及游戏核心,但在任何游戏中的分量都相当重,哪怕是扮丑也体现了对时装的强烈需求。而且有的小伙伴在开服之前就摩拳擦掌的准备搞一部流星电影出来,结果一开服面对时装问题傻了眼;等发现可以刷时装了一顿肝,然后又被封了号。从情感角度讲,换你来,你能接受吗?从功利角度讲,消磨本就不多的玩家热情,不违背游戏这次上steam的初衷吗?
首饰问题,先不说这个系统是否成熟,原本在非凡时期首饰是一个比较完整的体系,绿蓝紫金,有纳气有绝杀,可以肝出几套首饰发展不同的打法(快速攒气小绝磨血、绝杀提高斩杀线、高连击数提高伤害等),这本开始丰富对战战略的好事,虽然实践证明纳气优势比其他大得多。但现版本的问题仍然是,官方保留了首饰系统,但几乎封死了获取途径。绿首饰纳气15很多人都有,但回想起肝绿首饰的过程,我想并不是什么快乐的回忆——刷北斗战弓狂射野猪,或者人机大将打到想吐。然而相对于蓝首饰,刷绿首饰根本就是小菜一碟。这个版本,蓝首饰只能通过一百个昆仑玉去买,也就是说要刷出一百个绿首饰卖掉,才能买到一个蓝首饰,而且,属性值随机!刷一百个绿首饰,需要打五十次大将人机,或者一百到二百次野猪,然后赌一个纳气量搞不好还不如绿首饰高的废品出来,把这100个昆仑玉买出来的废品卖掉,只能换回2个还是5个昆仑玉,然后再次肝起来。就算你终于通过几十个小时毫无技术含量令你心慌气短胸闷反胃的重复劳动,通过大将人机肝出一个满属性的蓝首饰,你还有另外两个位置的首饰要刷。这是何等的痛苦!!!
非凡时期的首饰可以通过落剑台+放大镜稳定获取,落剑台同时也是武器经验的主要来源,而且无论是双人配合还是单刷落剑台,都需要相当的技术含量;并且非凡早期控制通关时间还有概率获取金色首饰。稳定+多项收益+乐趣+射幸行为,使得首饰获取的过程是一个积极正向的过程。反观现在,蓝首饰就像驴子眼前的胡萝卜,玩家累死累活也吃不到。面对这样的情况,愤怒和无奈是少不了的。所以,在控制台瞬移无限气的帮助下减少刷大将人机的痛苦,确实不守规律,但我想是可以理解的。
说了首饰和时装的问题,要说我是给玩家洗,也没错。我觉得不能只讲规矩不讲人性,没有人想买一个游戏来虐待自己,那样还不如去玩掘地求升。正是因为这个版本的游戏精简方式过于粗暴且不周全,才导致了大量玩家钻漏洞。
然而我也并不是要借这些问题职责官方。毕竟官方现在也许就只有一两个人凭着热情给玩家撑死一片天。我想把小虎换成任何一个玩家,都不大可能有现在的新流星。
但是,事实还是要面对。个人能力和热情再高,面对一个网络游戏也是独木难支,想从策划和技术上做到完美是不可能的。首饰和时装的问题,涉及到商城、不同游戏模式的收益等问题,牵一发而动全身。我觉得既然官方在版本更迭时无法完美的策划并修改出面面俱到的体系,那不如更加简单粗暴一点:彻底去掉首饰和时装,或者彻底放开。连之前最烧钱的武器外观都可以用银子购买了,为什么时装不可以呢?蓝首饰改成十个昆仑玉换一个很难做到吗?武器经验都可以通过大将大量获得了,把时装和首饰的获取改的这么折磨人有什么意义呢?就像武器经验和外观一样一样,在首饰和时装方面也同样给予玩家一定程度的自由,难道不好吗?
因为首饰,有人开挂;因为有人开挂,怀疑有人修改,再发展成全民皆疑,这破坏力已经远远超出刷首饰的恶劣体验了,甚至可以搞垮这个游戏,让官方之前为了上架所做的付出全部白费,收获的只有怨声载道和相互指责。
游戏上架不易,玩家需要给予包容和耐心。但是问题必须要面对和解决,包容和耐心只是止痛药,如果不消炎杀菌,最终要么自我**,要么死掉。
至于无限气秒杀等外挂打pvp的,没啥好说的,有一个处理一个吧。
@上将小虎
这段时间大量封号,抛开利用控制台直接影响竞技的(pvp里使用秒杀无限气之类),主要集中在两个问题上——刷首饰和刷时装。大部分被封喊冤的都是因为刷首饰(祈福/控制台刷大将)和刷时装(替换文件?方法不了解)。其中首饰更是这个版本**和大量封号的起源——无限气刷大将人机换纳气20蓝首饰,以及替换文件祈福紫色金色首饰。
客观的讲,首饰和时装都是官方没有处理好版本问题导致的。官方在版本更迭的过程中,对于首饰和时装进行了保留,但却几乎堵死了获取途径。正是游戏玩家日益增长的收拾时装需求和获取方式难如登天之间的矛盾不断积累,才激化成如今的样子。
时装问题,非凡版本是可以通过氪金稳定得到的。现在官方一刀砍了商城,获取时装的途径变成了随机礼包和活动。随机礼包的结果是大家为了时装疯狂建立删除新角色,苦逼不说还很不稳定;活动获取的话,先不说能有几个人得到获取资格,就说那么多时装,官方需要做多少次活动才能发完?现在的官方真的还有精力搞活动吗?还是指望玩家自发把活动组织的热火朝天??之前萌新杯的奖励都发了吗???
时装这个问题,虽然不涉及游戏核心,但在任何游戏中的分量都相当重,哪怕是扮丑也体现了对时装的强烈需求。而且有的小伙伴在开服之前就摩拳擦掌的准备搞一部流星电影出来,结果一开服面对时装问题傻了眼;等发现可以刷时装了一顿肝,然后又被封了号。从情感角度讲,换你来,你能接受吗?从功利角度讲,消磨本就不多的玩家热情,不违背游戏这次上steam的初衷吗?
首饰问题,先不说这个系统是否成熟,原本在非凡时期首饰是一个比较完整的体系,绿蓝紫金,有纳气有绝杀,可以肝出几套首饰发展不同的打法(快速攒气小绝磨血、绝杀提高斩杀线、高连击数提高伤害等),这本开始丰富对战战略的好事,虽然实践证明纳气优势比其他大得多。但现版本的问题仍然是,官方保留了首饰系统,但几乎封死了获取途径。绿首饰纳气15很多人都有,但回想起肝绿首饰的过程,我想并不是什么快乐的回忆——刷北斗战弓狂射野猪,或者人机大将打到想吐。然而相对于蓝首饰,刷绿首饰根本就是小菜一碟。这个版本,蓝首饰只能通过一百个昆仑玉去买,也就是说要刷出一百个绿首饰卖掉,才能买到一个蓝首饰,而且,属性值随机!刷一百个绿首饰,需要打五十次大将人机,或者一百到二百次野猪,然后赌一个纳气量搞不好还不如绿首饰高的废品出来,把这100个昆仑玉买出来的废品卖掉,只能换回2个还是5个昆仑玉,然后再次肝起来。就算你终于通过几十个小时毫无技术含量令你心慌气短胸闷反胃的重复劳动,通过大将人机肝出一个满属性的蓝首饰,你还有另外两个位置的首饰要刷。这是何等的痛苦!!!
非凡时期的首饰可以通过落剑台+放大镜稳定获取,落剑台同时也是武器经验的主要来源,而且无论是双人配合还是单刷落剑台,都需要相当的技术含量;并且非凡早期控制通关时间还有概率获取金色首饰。稳定+多项收益+乐趣+射幸行为,使得首饰获取的过程是一个积极正向的过程。反观现在,蓝首饰就像驴子眼前的胡萝卜,玩家累死累活也吃不到。面对这样的情况,愤怒和无奈是少不了的。所以,在控制台瞬移无限气的帮助下减少刷大将人机的痛苦,确实不守规律,但我想是可以理解的。
说了首饰和时装的问题,要说我是给玩家洗,也没错。我觉得不能只讲规矩不讲人性,没有人想买一个游戏来虐待自己,那样还不如去玩掘地求升。正是因为这个版本的游戏精简方式过于粗暴且不周全,才导致了大量玩家钻漏洞。
然而我也并不是要借这些问题职责官方。毕竟官方现在也许就只有一两个人凭着热情给玩家撑死一片天。我想把小虎换成任何一个玩家,都不大可能有现在的新流星。
但是,事实还是要面对。个人能力和热情再高,面对一个网络游戏也是独木难支,想从策划和技术上做到完美是不可能的。首饰和时装的问题,涉及到商城、不同游戏模式的收益等问题,牵一发而动全身。我觉得既然官方在版本更迭时无法完美的策划并修改出面面俱到的体系,那不如更加简单粗暴一点:彻底去掉首饰和时装,或者彻底放开。连之前最烧钱的武器外观都可以用银子购买了,为什么时装不可以呢?蓝首饰改成十个昆仑玉换一个很难做到吗?武器经验都可以通过大将大量获得了,把时装和首饰的获取改的这么折磨人有什么意义呢?就像武器经验和外观一样一样,在首饰和时装方面也同样给予玩家一定程度的自由,难道不好吗?
因为首饰,有人开挂;因为有人开挂,怀疑有人修改,再发展成全民皆疑,这破坏力已经远远超出刷首饰的恶劣体验了,甚至可以搞垮这个游戏,让官方之前为了上架所做的付出全部白费,收获的只有怨声载道和相互指责。
游戏上架不易,玩家需要给予包容和耐心。但是问题必须要面对和解决,包容和耐心只是止痛药,如果不消炎杀菌,最终要么自我**,要么死掉。
至于无限气秒杀等外挂打pvp的,没啥好说的,有一个处理一个吧。
@上将小虎