架空世界除开小说,设定,画图这三种,用游戏的方式来展示也是颇为有趣的做法
那些手机和电脑上的游戏要求过高,但是我们去而求其次,可以用文游,卡牌或者战棋的方式来展示
文游可以自己架设一段剧情战役,西幻可以截取一段帝国远征或者宗教革命,北省动乱等等,高魔一点就是圣者危机,天堂悲歌什么的。在找到进战役的玩家们之前预先丰满这个局部的设定。
卡牌是我非常喜欢的一种游戏模式,想象一下,将你笔下和脑海中的人物以一种规则展现出来制作成卡牌,有着一目了然的数据和技能或者用处,多么生动有趣
战棋与卡牌有异曲同工之妙,但感觉对设计能力要求更高,一张战旗地图上,展示的可以是人物,也可以是国家,以骰子以及回合制的方式进行游戏,用独特的能力展示世界的多姿
说这么多我也没做过,只是刚才突发奇想,比起只扔一大堆繁杂的设定和动辄十万的小说以及模棱两可的原画,这种有趣的游戏方式应该更加深得人心吧
那些手机和电脑上的游戏要求过高,但是我们去而求其次,可以用文游,卡牌或者战棋的方式来展示
文游可以自己架设一段剧情战役,西幻可以截取一段帝国远征或者宗教革命,北省动乱等等,高魔一点就是圣者危机,天堂悲歌什么的。在找到进战役的玩家们之前预先丰满这个局部的设定。
卡牌是我非常喜欢的一种游戏模式,想象一下,将你笔下和脑海中的人物以一种规则展现出来制作成卡牌,有着一目了然的数据和技能或者用处,多么生动有趣
战棋与卡牌有异曲同工之妙,但感觉对设计能力要求更高,一张战旗地图上,展示的可以是人物,也可以是国家,以骰子以及回合制的方式进行游戏,用独特的能力展示世界的多姿




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