
先上真相 省的有人说我脑侧没有发言权 肝度一般 但是也是D3无数轮摸爬滚打 要说冬活最大的收获 那只能说是三个金高平 有些感想,关于游戏体验的,这会儿不想干活,特意给大家唠叨唠叨。
先说好听的,策划这次在难度的层级上是用了心了,困难图难度递增也算得合理,唯一遗憾的是没啥稀有装备的图纸,各种图纸基本都是常规地图有掉落的。好在掉率体感比以前好很多,但看活动图本身而言都算良心,北卡相信大家都捞满破了,西弗跟胡蜂应该也都退役了好几排了。完全没有光荣热心时候那种完全靠玄学吃饭的感觉。
接下咱说说难度喝游戏走向,开冬活之前我就预测过冬活BOSS的机制,其中之一就是考DPS和装备强度,然限定阶段打不掉就会出毁天灭地的大招,这点儿倒是真应验了,不过各路咸鱼们装备过关不论是自律还是手操都不算太卡人,至少比10-3那种反人类BOSS好不是一点半点。个人毛估这只是策划们搞的试验田,后续的地图和活动很可能继承这种机制,而且断条失败之后BOSS的技能将会更狠,更疼。
最后讲讲这个冬活的整体难度,吹简单和弗莱彻随便怼的大仙我就问你们舌头闪抽筋多少次了?反复试了好多次,波特兰+两弗莱彻后排双奶打道中并不稳,海鲜组合单奶确实能无脑怼道中,但是波特兰加弗莱彻挂件绝对不稳,所谓的稳就是开局三精英直接摁死,而且还能空弹肛完所有小怪,不考虑打普通小怪回血或者策略性的躲掉一个两个精英。打一个精英再回一波甚至两拨血,还得照顾二队不被精英追上,何必呢,不吹能怎样?确实你要说手操那是肯定能过,问题不是自律不稳么。至于奖池的事儿就不多谈了,恶心的不是一点半点。
归根结底,这次活动的难度再合理的前提下已经很极限了 锁重巡直接就说白了没有+10小海狸请滚,看来等级上限开放也是早晚的事儿了,常用那十来艘船赶紧憋经验吧 。