玩这游戏快一年了,虽说称不上大神,不过自打我的号70级以后,基本就没碰到无法毕业的主题(唯一一次就是那该死的掉毛),并不是我的号氪了很多金,我的机库甚至可以说毫无亮点,最近主题毕业提升到150万后,我看到贴吧里多了许多130左右徘徊的人,我今天就分享一下我对这游戏的理解以及我打主题的一些经验,有说得不全或者不对的地方欢迎楼下回贴补充指正。
在我看来这游戏就是个收菜收集类的游戏,可发挥技术以及玩出个性的地方恕我直言除了名字我想不到别的了。可是为什么同样的满星机体去打主题,不同的人去伤害差别可以如此之大呢?其实就是两个字:细节!
打主题的第一个关键点:阵容的选择
虽说这是收集类游戏,因为不同的收集程度、不同的收集方向,所以每个号的最佳阵容也不同。选择阵容需要考虑的因素大致有:机体的属性克制、主题自带的伤害加成机体、主机的可选列表、僚机的可选列表、机师的搭配、主题里的各种环境、地图的卡点、战舰的收集程度。以上这些因素相互作用中和才能选出你机库里的最佳出场三人组。



在我看来这游戏就是个收菜收集类的游戏,可发挥技术以及玩出个性的地方恕我直言除了名字我想不到别的了。可是为什么同样的满星机体去打主题,不同的人去伤害差别可以如此之大呢?其实就是两个字:细节!
打主题的第一个关键点:阵容的选择
虽说这是收集类游戏,因为不同的收集程度、不同的收集方向,所以每个号的最佳阵容也不同。选择阵容需要考虑的因素大致有:机体的属性克制、主题自带的伤害加成机体、主机的可选列表、僚机的可选列表、机师的搭配、主题里的各种环境、地图的卡点、战舰的收集程度。以上这些因素相互作用中和才能选出你机库里的最佳出场三人组。



