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个人对于2.0屏障的一些看法,吐槽一下蠢驴偷懒

只看楼主收藏回复

这个所谓的建造一个屏障,说白了就是偷懒把这颗星球换成一个屏障世界
直播时说的“无法恢复”,就是蠢驴偷懒,直接把星球变成屏障世界,然后就不管了
如果要再恢复,还要记录这个星球原先的状态和所属,一大堆麻烦事,蠢驴就摸了


IP属地:福建1楼2018-01-13 13:22回复
    我不那么看。在有工期限制的安排下,诸多元素中“无法恢复”的优先级没有那么高。其次,不管是不是用指针,去寄存数据对在职人员是本职能力的一部分。屏障世界更可能是,它是一个初步的构思,还没有在时间上给予丰富和健壮,所以编写该程序执行处于挂起状态。


    IP属地:北京5楼2018-01-13 13:38
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      2025-08-31 02:48:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ……我记得控制台直接改planet_class不会删掉建筑和人口


      IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-01-13 13:50
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        他们说的是暂时摸了,不给星球增加负担


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2018-01-13 16:29
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          这个也是巴比伦5号里面的梗吧,其中一个星球杀伤是光炮击毁星球,另一种是雾气罩住。这游戏里面巴比伦5的梗不少


          IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-01-13 17:04
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            直播里是这么说的
            确实懒


            12楼2018-01-13 17:47
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              简直就一和平碎星,彻底没后文了。


              IP属地:天津来自Android客户端13楼2018-01-13 19:45
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                别再提事件里的恢复屏障世界了,那个屏障世界开局就是这样的,而不是被改造的。你可以把事件里的屏障看作可改造的荒芜,恢复完就随机按大小出地块和资源,但不能自己定星球生态。用过控制台的都知道,用plant_class(也就是楼主说的change_pc)将任何宜居行星改为非宜居,再改回来,行星上的地块资源仍然存在,如果上面有人口建筑,改变星球类型(如荒芜)后甚至可以保持其殖民地和所属状态。所以不存在什么“恢复屏障需要记录这个星球blablabla蠢驴就摸了”这回事
                真正的无法恢复的理由我认为是保持这种武器的价值。你想想,设屏障和灭星可是一个等级的武器,屏障要是能被玩家恢复,而造一个歼星船又那么昂贵,那还有谁肯用这种武器?这当然只能是和平碎星了


                IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2018-01-13 20:12
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