@我是锄禾 确实还有个问题想请教一下,就是小强之怒有何巧妙的用处?之前我实验了一下,让角色戴着战斗时成功2次触发了勇气技能,而且该角色没被打死,把怪物解决掉之后对比人物基础属性和戴武器后的属性,发现都没什么变化,是小强之怒增加的武器攻击力也像真空刃那样不会直接在人物各项属性中显示吗?不过真空刃的武器攻击力会倒是会显示在武器属性上,比如我打了152连击,真空刃详细信息上Attack显示是32002,但小强之怒当时忘了看武器信息上是不是显示增加后的攻击力了,后来我都拿来卖掉换鞋子装备,现在又懒得回头再去求证了。
不过这也不是重点,我所说的巧妙的用处是指,小强之怒的增值效果是只增加武器的攻击力吗?如果是,那是永久增加还是只在某场战斗中增加而已?如果是永久增加武器攻击力,需要一直戴着吗?更换别的武器再换回小强之怒,其增值的部分会不会就消失了?
小强之怒能增加人物的基础属性吗?如果能增加,那根据我之前的描述,那也是隐性的不会显示啰?是永久的吗?
如果小强之怒只能增加武器本身的攻击力,那应该干不过真空刃了,只能拿来换MP了。如果能永久的增加,也算有点用处,如果只是暂时的增加,那真就真相当于2500MP而已了。
不过这也不是重点,我所说的巧妙的用处是指,小强之怒的增值效果是只增加武器的攻击力吗?如果是,那是永久增加还是只在某场战斗中增加而已?如果是永久增加武器攻击力,需要一直戴着吗?更换别的武器再换回小强之怒,其增值的部分会不会就消失了?
小强之怒能增加人物的基础属性吗?如果能增加,那根据我之前的描述,那也是隐性的不会显示啰?是永久的吗?
如果小强之怒只能增加武器本身的攻击力,那应该干不过真空刃了,只能拿来换MP了。如果能永久的增加,也算有点用处,如果只是暂时的增加,那真就真相当于2500MP而已了。












