命运帷幕被毁后,所有生命的命运都掌握在了自己的手里,也导致了真神可以用自己掌握的命运之力来编织众生的命运。而真神编织命运的最大敌手就是目前掌握了最大命运之力的母肥龙。
之后的事情就简单明了了,失去了记忆的玩家被真神利用着一步步的解决母肥龙的所有势力,化解她所有的反抗手段,同时宣扬真神自己的信仰和威名,最终玩家利用同出一源的命运之力干掉了母肥龙,尽管这之中玩家吸收了大量的命运之力,但是最大的部分还是被真神拿走了。最后,玩家身为工具的使命已经到头了,本来按照奇幻类游戏的尿性玩家就该挂点了。但是玩家自身依旧拥有着强大的命运之力同时也是强大无比的半神级英雄,而且当前最重要的任务是吸收母肥龙的命运之力编织被众神控制的命运帷幕,玩家就被放了一马,任由玩家自己蹦跶了。
以上就是我对主线的理解。
感觉这个游戏除了明显的虎头蛇尾外(西大陆全地图开,全地城任务做完花了127个小时。东大陆和两个DLC加在一起花了30多个小时。真是无语得很。),其他方面做得有很高的拓展度,可以看出来38确实是想做一个宏大的网游。为什么这么说?因为这个游戏整个就是网游的前传,抛出所有的其他要素,主线就是告诉你为什么网游里玩家可以复活。

想说的就这么多。完了