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这次排位对萌新不怎么友好啊

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公频聊格奈的时候有人说这船能得到的不稀罕,稀罕的得不到,我留意了下排名,离结束还有十二天,少尉层次依然没有下沉到九级做主力的玩家阶层,看来九级以下是当定咸鱼了。
给反击的那个赛季我是拿新墨西哥伊势长门和巴伐打出来的(没体验到沙坑不到十秒一轮和足够爆鸭滑的穿深是我入坑一来一大遗憾),而且作为萌新没有刻意地去搭配水兵(美战我居然带了个紧急上浮)。可见这时候肝的话还是有出路的。
敦刻尔克赛季很长,而且因为已经有花生她姐和猫外加吹雪所以打起来很轻松,结束时看了下排名末尾也有几个六七级的低阶肝帝(某六级干到将军的大佬不算)。
这个赛季开始前换号,算是伪萌新吧。赛季开始时还没六级船,直接氪花生,一周左右打到军士长,换伊势跟巴伐,然而对面把把都是鸭滑跟39。。。打反击那会六级还只是排到花生提子呢。只好换回花生,一水三四十级水兵连个巨舰都没有打个毛啊。现在军士长还都是八级船,至少我没见到几个常用船是六七级的军士长。准尉层次已经很难见到成规模出现的八级战列,就我所见基本是四到六条鸭滑和39(从命中伤害看橙甲已经成了标配,花生370穿透单轮都是五六千,万伤罕见,两万以上进了准尉除了拼刺刀我就没打出来过),驱以波特和吹雪阳炎为主,偶见格里本森西姆斯,至于德驱?呵呵。而开巡洋进排位现在几乎成了公认的与全程挂机同样恶劣的行为。据说四准以上就要打十级了(泛滥的岛风),七八九由于入手渠道限制,罗德尼总体上还没颠覆游戏平衡,而波特砍伪装砍得对战列集群与其说输出伤害,倒不如说是干扰对方输出,被亮的时候一般巡洋都够不着。合服以后人多了,战术也发生了很大变化,战列战术趋于简单化,阵容和脸决定一切,最多一个加速减速避弹,黑枪完全成了过去式,低打高只能指望爆库和对面犯傻(西海这个曾经沙坑能打42的咸鱼翻身图算是废了)。属性中射程重要性提高很大,除了双子岛,大部分死于对方战列的战列都是在距敌二十公里外被击沉,散布再差也盖不住四五个人集火是不是?打到准尉的哪个不是老油条?都知道先集火一个。能冲到十七公里内的都是在双方死的差不多的时候才发生。**,写这么多了。不过现在参加排位全员都有格奈发,也算是对还在六七级摸爬滚打的萌新最后的照顾吧。


来自Android客户端1楼2018-01-12 18:17回复
    我用北卡打得好累,在军士长这里死活上不去了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-01-12 19:13
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      2026-01-29 19:17:29
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      六打九十也许是为了堵住用低级船屠幼恶意上分的漏洞,不过这样对萌新伤害太大了,而且越级打船也没啥额外奖励,WOT还有史诗章可以拿呢。


      来自Android客户端3楼2018-01-12 19:50
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        虽然不太相信系统会刻意地调整胜率来限制格奈的发放数量,尽量增大军士长和准尉级别玩家的比重来吸引玩家购买时限船,但是玩家胜率是不是普遍太低了?


        来自Android客户端4楼2018-01-12 22:46
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          单纯堆场次没啥意义,就是给上面的送分。潜艇偷家流现在非常流行,一水战列掺个潜或者驱确实很好用,不过这种阵容一般出现在对面。


          来自Android客户端7楼2018-01-12 23:22
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            晚上打得赢只有一把是手打,另一把是偷家。输有两把被偷(潜艇偷家你叫战列怎么救,9B偷家我战列22视野一直走到7.8公里才亮,人家一串鱼雷就把我收了,还有一把东海离圈半个格,可观察到全圈但无法点亮,疑似开G或者卡BUG),其他都是阵容碾压(二打四或者四打七算不算?八九级主场),有三把都是对面战列巡洋只剩几千血就死活打不动了,最狠的一个北卡六千血让我打了七轮,其中两轮五六百,两轮有命中但没伤害,最后死还是让我家巡洋一轮高爆点火烧死的。


            来自Android客户端8楼2018-01-12 23:31
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              一晚上打完倒赔四十分


              来自Android客户端9楼2018-01-12 23:31
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                排位不怎么打了,还是赚经验和银币。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-01-12 23:42
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                  2026-01-29 19:11:29
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                  之前是官方还是谁来着,说玩家胜率普遍低是平局率高,但是哪怕一天上六十分,也就是净胜两场,从零开始一个月也能上少尉了,认真打的话一个小时七八场,考虑到干别的,一般玩家一天会打二十到三十场,然而这么多场次打不出净胜两场,这个胜率就有意思了。


                  来自Android客户端11楼2018-01-13 00:08
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                    我个人倒是不反对胜率平衡机制,因为它可以有效地防止对战成为土豪和大神的个人秀,保证游戏的整体体验性,毕竟没几个正常人会花费时间精力金钱专门为了来吃瘪。现在选择这么多,玩家忠诚于一个游戏更多是为了一个情怀。运营的主要盈利可以来源与高端玩家,但是游戏的体验性和影响力还是只能靠数量众多的底层和中层玩家支撑的。现在从排名看,打排位的玩家上万,但是最终吃到低保的,照目前趋势看太平洋这个服不会超过三百。


                    来自Android客户端12楼2018-01-13 00:21
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                      再怎么说大家玩游戏还是为了开心,消费心理学如果掺得太明显就太令人反胃了。


                      来自Android客户端13楼2018-01-13 00:27
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                        这赛季没有十级船你就不要考虑少尉了,跟你无缘


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-01-13 04:09
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                          所以不打排位了,安心打练习赛,玩pve


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2018-01-13 08:19
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