不过如果你是奶妈,你应该还是察觉的到只要队友规避得好,其实莫问带来的治疗压力不如上赛季来的令人头疼。这就要讲到莫问的主要伤害来源切剑一个很显而易见的弊端了。
没有配合定点容易被溜,一通挥舞非洲兄弟谁也没砍着,搞不好还被卡距离控得进退两难。平沙以后自身伤害就是0了,能造成的压力不如以前,没有DOT那么实在,对队友的配合要求非常高。
琴流莫问几乎绝迹,但我还是看到了少数这么玩的秃歌,由于例子过少不多点评,值得一提的是实际看下来哪怕只有两持续伤害似乎依然可观?保留疑问。至于毒歌或双歌这种显而易见的点卡钱终结者,我选择留给层里的经验玩家来谈一谈受害经历。
新机制出来很多东西还需要摸索,新赛季起码剑流莫问的横向走势应该会是这样的,在低端局大部分小可爱不了解的时候动不动脸抗剑体自弹啸影死了还懵逼发生了什么,非常强,再在大部分中端对局中普及套路以后会陷入敌人宰不动我我也宰不动人的颓势,而在高端局有一个非常奈斯的定点控场队友情况下大放异彩。
……
因而在此希望在座剑小纯和喵喵教能做到心里有数,大家都是明白人,就不多说了。
如日后腾达,手下留情。
没有配合定点容易被溜,一通挥舞非洲兄弟谁也没砍着,搞不好还被卡距离控得进退两难。平沙以后自身伤害就是0了,能造成的压力不如以前,没有DOT那么实在,对队友的配合要求非常高。
琴流莫问几乎绝迹,但我还是看到了少数这么玩的秃歌,由于例子过少不多点评,值得一提的是实际看下来哪怕只有两持续伤害似乎依然可观?保留疑问。至于毒歌或双歌这种显而易见的点卡钱终结者,我选择留给层里的经验玩家来谈一谈受害经历。
新机制出来很多东西还需要摸索,新赛季起码剑流莫问的横向走势应该会是这样的,在低端局大部分小可爱不了解的时候动不动脸抗剑体自弹啸影死了还懵逼发生了什么,非常强,再在大部分中端对局中普及套路以后会陷入敌人宰不动我我也宰不动人的颓势,而在高端局有一个非常奈斯的定点控场队友情况下大放异彩。
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因而在此希望在座剑小纯和喵喵教能做到心里有数,大家都是明白人,就不多说了。
如日后腾达,手下留情。
狐骨













