一技能:第一段修改为无敌或者一二段修改为霸体,霸体或无敌配高硬直是非常BT的所以作为平衡建议略微减小二代飞雷神攻击造成的硬直时间。
二技能:短按依旧是突进,突进过程中按普攻依旧变为水龙卷,长按则变成水龙弹。(作为水遁宗师水龙弹怎么能不会?)
奥义:修改为释放无敌,并且修复会被打断的bug,缩短收招时间。(华丽,但是当中输出有间断,收招实在太久,就如现在这样这个奥义兼职是鸡肋)

二代心中OS:老子这么强,你把我造的这么弱???


不然二代最多就是个高招A的强度了,这么多人关注的一个S,做的这么弱就真的没人玩了。。。诚心提议,望反馈!
二技能:短按依旧是突进,突进过程中按普攻依旧变为水龙卷,长按则变成水龙弹。(作为水遁宗师水龙弹怎么能不会?)
奥义:修改为释放无敌,并且修复会被打断的bug,缩短收招时间。(华丽,但是当中输出有间断,收招实在太久,就如现在这样这个奥义兼职是鸡肋)

二代心中OS:老子这么强,你把我造的这么弱???


不然二代最多就是个高招A的强度了,这么多人关注的一个S,做的这么弱就真的没人玩了。。。诚心提议,望反馈!




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