剑网三对于pvp来说远程内功相对于近战来说就不太公平,在打龙门的时候,吃鸡的十有八九是天策,因为天策山虎时间太长,个人感觉如果把沙暴伤害变成绝对伤害,可以穿无敌,南风,山虎,决斗,笑醉,既然沙暴能穿纯阳罩子,那么那种绝对不掉血的技能还是在沙暴里面不能使用才好,这样才对大家算相对平衡,要不然龙门绝境的娱乐性就失去了大半,就像魂墟一样,只有工作室刷五彩石,正面刚打不过也没什么好怨的,沙暴的最终伤害可以适当降低,才能保证那些真正靠技术狗的人能吃鸡,而不是靠天策假无敌吃鸡,还有就是适当的增加一些地图,防止那种十人队,可以适当的调整一下气力值,变高一点,让那些喜欢狗的人,更容易躲藏,感觉做些对玩家实际点的东西,比什么外星人更重要,就像8年情怀,抵不过49元,大家都懂,要增加龙门绝境的随机性,才能增加游戏的娱乐性,以上仅仅是个人的一些意见,真的不吐不快,勿喷,不喜欢的可以无视的,好了就这样了。




悟空








