大家好,我是反射弧K5,2006 年进入游戏行业,目前已经工作 10 余年,喜欢做角色设计工作,出过《武林外传》的时装爆款,以及《诛仙》的系列装备等。
无论你是喜欢《剑三》,还是《诛仙》……想要做出优秀的国风设计,第一件事是了解它的发展历史。
不同于日韩、欧美的美术风格发展比较成熟,很多牛人大佬都在前面,新人跟随大佬们,就能做出像样的东西。
中国风在游戏行业内的设计历史很短,很多地方模糊不清。
比如传统的经典怎样融合进现代的设计,需要慢慢去挖掘、探索。所以,会经历一个设计很土、款式单一的过程,大家摸着石头过河。
无论你是喜欢《剑三》,还是《诛仙》……想要做出优秀的国风设计,第一件事是了解它的发展历史。
不同于日韩、欧美的美术风格发展比较成熟,很多牛人大佬都在前面,新人跟随大佬们,就能做出像样的东西。
中国风在游戏行业内的设计历史很短,很多地方模糊不清。
比如传统的经典怎样融合进现代的设计,需要慢慢去挖掘、探索。所以,会经历一个设计很土、款式单一的过程,大家摸着石头过河。























