说实话,九回合太少。
有的图人类熬不到后期被僵尸9/0,有的图僵尸熬不到后期被人类9/0。
主要是因为技能问题,像改版后的度假庄园这图,地下室的通道,前中后期僵尸百分百攻不进去,除非开局内部有两个以上母体。
还有货运仓库这图,能守的位置实际上就三个,而且没有强力的火力压制,分分钟被僵尸9/0,母体出来之前基本上都在这三个地方挤在一堆,各种不到一分钟结束一回合。 这两个问题说白了就是大多数人没有相应的技能能少数人配合守点,就拿意大利的狗洞来说,5个人,二十多个僵尸要想攻进去必须得拿命填,没黑洞破不了, 所以会导致多数僵尸只能混经验,多数人关键技能没有,少数人技能快满了。
生化z这个模式,技能重要性远大于枪械,拥有自动装填和弹药繁殖的人拿着一把普通沙鹰就能一夫当关,而另一个人一身ss武器,技能却鸡肋无比,好无游戏体验感。
有的图人类熬不到后期被僵尸9/0,有的图僵尸熬不到后期被人类9/0。
主要是因为技能问题,像改版后的度假庄园这图,地下室的通道,前中后期僵尸百分百攻不进去,除非开局内部有两个以上母体。
还有货运仓库这图,能守的位置实际上就三个,而且没有强力的火力压制,分分钟被僵尸9/0,母体出来之前基本上都在这三个地方挤在一堆,各种不到一分钟结束一回合。 这两个问题说白了就是大多数人没有相应的技能能少数人配合守点,就拿意大利的狗洞来说,5个人,二十多个僵尸要想攻进去必须得拿命填,没黑洞破不了, 所以会导致多数僵尸只能混经验,多数人关键技能没有,少数人技能快满了。
生化z这个模式,技能重要性远大于枪械,拥有自动装填和弹药繁殖的人拿着一把普通沙鹰就能一夫当关,而另一个人一身ss武器,技能却鸡肋无比,好无游戏体验感。


陈都灵
小小牟
闪光








