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假如河群有自创武功,你们喜欢那种形式的自创武功?

只看楼主收藏回复

一楼不写。


IP属地:广西1楼2018-01-08 15:12回复
    一、根据当前所学的武功,由系统随机生成武学。玩家可以通过roll来选择。


    IP属地:广西2楼2018-01-08 15:13
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      2026-01-02 18:29:57
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      二、随机武学技能树,也是通过roll的形式来选择。


      IP属地:广西3楼2018-01-08 15:14
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        三、加入收集元素。完成支线,或者过了某段剧情、学习某武功后,解锁自创武功的元素。


        IP属地:广西4楼2018-01-08 15:15
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          四、结合成就系统,获得成就后,奖励解锁自创武功的各种元素。


          IP属地:广西5楼2018-01-08 15:16
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            五、将当前所学武功根据玩家选择,组合成一套新的自创武功。


            IP属地:广西6楼2018-01-08 15:17
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              目前能想到的就是上面五种形式了。


              IP属地:广西7楼2018-01-08 15:19
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                导入3d建模动作文件建立武功


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-01-08 15:33
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                  2026-01-02 18:23:57
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                  自选二种武功或更多随机创造出带有自选武功特点的新技能


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2018-01-08 15:49
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                    数值属性方面的?数值不就是一个基础攻击力,然后再附加点buff吗,还能有啥新鲜的


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-01-08 15:53
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                      当roll到葵花宝典(唯一且不能重置)的你做何感想


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-01-08 16:44
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                        想太多,這樣武功特效做不完,之前前傳就很多重複或跟本傳重複了,再多自創會累死設計得人


                        IP属地:中国台湾来自手机贴吧13楼2018-01-08 17:35
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                          自选技能树


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-01-08 19:33
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                            套路和自创都有。看看玩家是否能设定出比原有套路好的武功,这样就有对比了。


                            15楼2018-01-08 19:43
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