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回复:【MHW】全武器动作值初测

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世界测试的片手是毒,盾斧是毒,锤子是麻,笛子是眠,所以攻击力是90。而其他武器攻击力是100。这样说带异常的武器面板普遍低一些是么?


IP属地:广东来自Android客户端50楼2018-01-08 11:53
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    铳枪一砸一扫有一百多还行。。纯插靠谱了


    IP属地:日本来自Android客户端51楼2018-01-08 18:12
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      2026-01-13 09:37:20
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      不感兴趣
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      lz 棍子被吞啦


      IP属地:山东来自Android客户端52楼2018-01-08 18:23
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        莫名其妙又吞了两个,补下凉透的棍子



        IP属地:奥地利53楼2018-01-08 18:56
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          还有轻弩
          地雷
          27ダメージ
          同时に3つまで设置可能
          5回爆発するか、约60秒で消灭する
          クールタイムは1発あたり约60秒
          LV1通常弹
          近距离 5
          クリティカル距离 8
          远距离 1
          クリティカル距离は前転1回~3回分
          LV2通常弹
          近距离 13
          クリティカル距离 16
          远距离 1
          クリティカル距离は前転1回~3回分
          LV3通常弹
          近距离 16
          クリティカル距离 20
          远距离 3
          クリティカル距离は前転1回~3回分
          LV1贯通弹
          近距离 5×n回ヒット
          クリティカル距 6×n回ヒット
          远距离 1×n回ヒット
          クリティカル距离は前転1.5回~5回分
          LV2贯通弹
          近距离 5×n回ヒット
          クリティカル距 6×n回ヒット
          远距离 1×n回ヒット
          クリティカル距离は前転1.5回~5回分
          LV3贯通弹
          近距离 5×n回ヒット
          クリティカル距 8×n回ヒット
          远距离 1×n回ヒット
          クリティカル距离は前転1.5回~5回分
          LV1散弹
          近距离 6×3回ヒット
          クリティカル距 6×3回ヒット
          远距离 1×3回ヒット
          クリティカル距离は前転1回分
          LV2散弹
          近距离 6×5回ヒット
          クリティカル距 6×5回ヒット
          远距离 1×5回ヒット
          クリティカル距离は前転1回分
          LV3散弹
          近距离 8×6回ヒット
          クリティカル距 8×6回ヒット
          远距离 1×6回ヒット
          クリティカル距离は前転1回分
          LV1穿甲弹
          着弾して约5秒后に爆発13ダメージ
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転5回以内
          気绝値蓄积値はまだ不明
          LV2穿甲弹
          着弾して约5秒后に爆発18ダメージ
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転5回以内
          気绝値蓄积値はまだ不明
          LV3穿甲弹
          着弾して约5秒后に爆発21ダメージ
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転5回以内
          気绝値蓄积値はまだ不明
          斩裂弹
          着弾して约3秒后に6ダメージ×6回ヒット
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転5回以内
          火炎弹
          近距离 11ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离 11ダメージ×n回ヒット
          远距离 8ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离は前転5回分
          贯通性能あり
          水冷弹
          近距离 11ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离 11ダメージ×n回ヒット
          远距离 8ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离は前転5回分
          贯通性能あり
          电击弹
          近距离 11ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离 11ダメージ×n回ヒット
          远距离 8ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离は前転5回分
          贯通性能あり
          冰洁弹
          近距离 11ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离 11ダメージ×n回ヒット
          远距离 8ダメージ×n回ヒット
          クリティカル距离は前転5回分
          贯通性能あり
          灭龙弹
          近距离 7ダメージ×5回ヒット
          クリティカル距离 7ダメージ×5回ヒット
          远距离 6ダメージ×5回ヒット
          クリティカル距离は前転5回分
          山なり轨道のため、远くに撃つ场合は多少上向きに撃つ必要がある
          LV1毒弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          毒蓄积値はまだ不明
          LV2毒弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          毒蓄积値はまだ不明
          LV1**弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          **蓄积値はまだ不明
          LV2**弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          **蓄积値はまだ不明
          LV1睡眠弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          睡眠蓄积値はまだ不明
          LV2睡眠弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          睡眠蓄积値はまだ不明
          LV1灭气弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          気绝蓄积値はまだ不明
          LV2灭气弹
          着弾ダメージは1
          射程距离は前転6回分以内
          気绝蓄积値はまだ不明


          IP属地:奥地利54楼2018-01-08 18:57
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            棍子等一个究极炫酷叼炸天的完全体虫子翻身。


            IP属地:吉林来自Android客户端55楼2018-01-08 23:39
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              操虫棍的话1.5直播狩猎飞雷龙那段,德田用的是棍子,虽然试玩没有飞雷龙,也不清楚他的弱点和肉质,但光从棍子平A的伤害数值来看,貌似....似乎...可能.....比试玩版里要高了呢!奶一波棍子正式版加强!


              56楼2018-01-09 13:22
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                我现在只认识装填UP


                IP属地:海南来自Android客户端58楼2018-01-10 21:47
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                  2026-01-13 09:31:20
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                  有个问题,MHW长枪不能连跳了对回枪流影响大吗


                  IP属地:广西来自Android客户端59楼2018-01-10 23:21
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