这游戏不是boss太弱,也不是职业定位太厉害,更不是某装备属性爆炸
而是某些猎魂技能太过强大,给人感觉已经超过装备的重要性,甚至升级技能都不重要,重要的就是赶紧刷到一个有变态技能(不是变异)的猎魂,1星足矣。
一个**陷阱都让boss半天起不来,4个人4个**陷阱boss那还有机会还手。你让阿瑞斯团队不使用控制,你看看要打多少分钟,就阿瑞斯的蓄力3技能如果boss不倒地,他能命中几次?其实装备已经有了**和眩晕异常属性,猎魂技能再出控制完全多此一举,那还要异常属性的装备有什么用。内测玩家基本个个都带这个**陷阱,就知道这技能对游戏平衡性的破坏有多大。
就看公测改不改了,如果不改,估计也是快餐游戏,凉的很快的,谁还研究副本技能装备干什么用,反正都是无脑打过去。
而是某些猎魂技能太过强大,给人感觉已经超过装备的重要性,甚至升级技能都不重要,重要的就是赶紧刷到一个有变态技能(不是变异)的猎魂,1星足矣。
一个**陷阱都让boss半天起不来,4个人4个**陷阱boss那还有机会还手。你让阿瑞斯团队不使用控制,你看看要打多少分钟,就阿瑞斯的蓄力3技能如果boss不倒地,他能命中几次?其实装备已经有了**和眩晕异常属性,猎魂技能再出控制完全多此一举,那还要异常属性的装备有什么用。内测玩家基本个个都带这个**陷阱,就知道这技能对游戏平衡性的破坏有多大。
就看公测改不改了,如果不改,估计也是快餐游戏,凉的很快的,谁还研究副本技能装备干什么用,反正都是无脑打过去。











