厂子,5号技巧,6号意识,狂人反蹲,线上可以抓(抓死人的效果不如同培养,同技能的宁) 抓人帮助队友建立优势属于T3级别,输出等于T1级别(打野中第一)
所以厂长还可以有不抓人的玩法。主打输出,5号输出(看情况是否技巧,如果其他队友技巧不足,可以打技巧,在反蹲过去后足以杀死一个人。),6号意识,技能黑暗之风反蹲,或者上路基友加反蹲。这个抓人帮助队友建立优势属于0. 自身输出可以追的上中单。(厂长特别针对蛇蛇)
综合评价T1,遇到厂长的阵容,你不用担心线上被打炸,对线期是没有威慑力的。对线期只要你的打野能够帮助你的核心位建立比厂子输出还要大的优势。那就完全OJBK.
所以厂长还可以有不抓人的玩法。主打输出,5号输出(看情况是否技巧,如果其他队友技巧不足,可以打技巧,在反蹲过去后足以杀死一个人。),6号意识,技能黑暗之风反蹲,或者上路基友加反蹲。这个抓人帮助队友建立优势属于0. 自身输出可以追的上中单。(厂长特别针对蛇蛇)
综合评价T1,遇到厂长的阵容,你不用担心线上被打炸,对线期是没有威慑力的。对线期只要你的打野能够帮助你的核心位建立比厂子输出还要大的优势。那就完全OJBK.













