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回复:话说你们不觉得应该继续加强下忍者包吗?

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两个问题,第一装备强度远高于副本难度,导致高效率刷本为第一目标,一个3500+的老手面前除了天际信号,其他的本基本都能机密突袭通吃,这个版本你不得不承认机密突袭就是这么全能除了辅助,第二个问题优先平衡PVP而导致PVE各种稀烂,除非PVP能独立计算,不然没辙


IP属地:湖北来自Android客户端22楼2018-01-03 12:43
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    挺喜欢忍者包的,很得劲,背着很舒服


    IP属地:河北来自iPhone客户端24楼2018-01-03 20:22
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      2025-08-12 10:38:06
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      背包能顶2件,完全不是一个玩法,为什么这么说呢,突袭3+破甲,卫哨3+爆头,阿尔法3+全武器8%,掠夺3+步枪冲锋枪8%,猎人3+爆头,已经6件,没法看,1+1+1+1+1+1,2+2+1+1呢比如火罐+谋略+开拓,
      ,个人感觉不存在一件顶两件的,如果有,犹如我上面所说,加成有可能能比得上或者超越机密加成


      IP属地:广东来自Android客户端25楼2018-01-03 20:35
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        玩这个游戏就是因为感觉有点像大菠萝 装备机制 还有都是刷刷刷。。。


        IP属地:辽宁26楼2018-01-03 21:26
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          我就是机密d3掠夺3+2


          IP属地:上海来自Android客户端27楼2018-01-03 21:31
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            不。因为套装是四件套或者六件套效果。但是四件套相对六件套差距很大,所以忍者包的意义不大,因为无法再省出一个位置出金装效果。D3因为部位多,但是套装部位总是回比总部位少,还有护符+双戒指部位,所以皇家戒指用处很大,全境除非至少再开一个套装可用部位但是依然是六件套效果才有忍者包的意义。 相对套装效果,全境的还很少


            IP属地:河南28楼2018-01-03 21:32
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              还不如像暗黑3那样 能萃取特效呢


              IP属地:河南来自Android客户端29楼2018-01-07 15:13
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                如果能够像暗黑3那样萃取特效 再加上两样装备槽作为饰品特效。。抵抗模式才好玩 不再是单单10波拿机密。最好可以像大秘境一样选择抵抗层数。再来个冲榜 这样好玩。


                IP属地:河南来自Android客户端30楼2018-01-07 15:15
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                  2025-08-12 10:32:06
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                  不要其他,背包对暗金整套有加成就好了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2018-01-11 23:18
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                    这不是笔吧的图么


                    IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2018-01-15 20:54
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                      两件加成太IMBA了,把忍者包效果做进插件里然后该插件装备唯一且只能由两件以上相同装备组触发就好了,效果跟D3里用华戒替换一件套装并用另一件特效装备替代一样
                      骷髅手套和忍者包组成新套装,每件286非机密装备增伤10%,减伤4%,套装名字我已经想好了,就叫梦魇者的遗礼


                      IP属地:广西33楼2018-01-15 21:22
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                        别说了 40冲天梯了


                        IP属地:广西34楼2018-01-15 23:11
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